致命傷/Mortal Wound

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*[[しなびた腐敗/Shriveling Rot]] - 致命傷の効果が1ターン限定の全体版。[[インスタント]]なので戦闘が成立してから使えば命取りに近い機能になる。黒の[[双呪]]カード。([[ダークスティール]])
 
*[[しなびた腐敗/Shriveling Rot]] - 致命傷の効果が1ターン限定の全体版。[[インスタント]]なので戦闘が成立してから使えば命取りに近い機能になる。黒の[[双呪]]カード。([[ダークスティール]])
 
*[[ぬかるみの荒廃/Mire Blight]] - 致命傷の色をそのまま黒にしたカード。([[ゼンディカー]])
 
*[[ぬかるみの荒廃/Mire Blight]] - 致命傷の色をそのまま黒にしたカード。([[ゼンディカー]])
*[[凍結/Frozen Solid]] - [[アンタップ]]阻害効果も持つ[[青]]のカード。([[コールドスナップ]])
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*[[凍結/Frozen Solid]] - [[アンタップ]]阻害効果も持つ[[青]]のカード。([[スカージ]])
 
*[[グリーン・ドラゴン/Green Dragon]] - 全体版だがターン終了時までしか持続しない。[[緑]]のクリーチャーの[[ETB]]能力。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
*[[グリーン・ドラゴン/Green Dragon]] - 全体版だがターン終了時までしか持続しない。[[緑]]のクリーチャーの[[ETB]]能力。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
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*[[終了世話人/Termination Facilitator]] - [[タップ能力]]で対象に致命傷と同じ効力の賞金カウンターを与える。黒のクリーチャー。([[ジャンプスタート2022]])
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*[[ひび割れた頭蓋骨/Cracked Skull]] - [[ETB]]能力でプレイヤー1人の手札を見て土地でないカードを1枚選んで捨てさせる。黒のカード。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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*[[胞子形成感染/Sporogenic Infection]] - ETB能力でエンチャント先以外に[[布告]]。黒のカード。(ダスクモーン:戦慄の館)
 
また、[[タフネス]]自体を1に変えてしまう[[謙虚/Humility]]とその亜種も同様に機能すると言える。
 
また、[[タフネス]]自体を1に変えてしまう[[謙虚/Humility]]とその亜種も同様に機能すると言える。
  

2024年10月20日 (日) 11:22時点における最新版


Mortal Wound / 致命傷 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられたとき、それを破壊する。


クリーチャーを、極端にダメージに弱くするオーラエンチャントされたクリーチャーは1点でもダメージでも受けると破壊されてしまう。

火力ティム能力先制攻撃持ちと相性が良いが、これらはいずれもの苦手なものなので、相性を活かしたければ他のタッチする必要がある。つけられたクリーチャーは実質的に戦闘に参加すればまず死んでしまうので、ビートダウン系ならば「弱めの除去の一種」として考えることもできる。もちろんこの場合は、システムクリーチャーには通用しないが。

なんにしろ、色が違うとはいえ命取り/Fatal Blowのほうがインスタントである分奇襲効果が高く、この手のカードとしては向こうのほうが使いやすい。

[編集] 関連カード

対象がダメージを受けると破壊するカード。特記しない限りオーラ。既にダメージを与えてから後出しで使うと倒せるものは命取り/Fatal Blowの項を参照。

また、タフネス自体を1に変えてしまう謙虚/Humilityとその亜種も同様に機能すると言える。

[編集] 参考

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