暗路の急使/Furtive Courier

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(手札0枚でルーティングしてボムレアを落としたとしてもプレイングの問題であり評価としてマイナス点にはならないので削除)
 
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[[アーティファクト]]を[[生け贄]]に捧げた[[ターン]]の間は[[アンブロッカブル]]になり、[[攻撃]]するたび[[ルーター]]を行う[[マーフォーク]]・[[アドバイザー]]。
 
[[アーティファクト]]を[[生け贄]]に捧げた[[ターン]]の間は[[アンブロッカブル]]になり、[[攻撃]]するたび[[ルーター]]を行う[[マーフォーク]]・[[アドバイザー]]。
  
[[リミテッド]]では[[調査]]が収録されているので、[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる]]ことで手軽に[[ブロッカー]]を無視して[[クロック]]を刻める。ルーターについては強制だが、手掛かりを利用した場合は事前に[[引く|ドロー]]をしている筈なので、最低でも2枚引いて1枚[[捨てる]]形になり、[[ボムレア]]を引いてそのまま捨てる羽目に陥る危険は小さい。素で3[[マナ]]3/2と戦力として悪くないのもあり、[[青]]で[[ピック]]しているなら問題無く採用できる性能。
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[[リミテッド]]では[[調査]]が収録されているので、[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる]]ことで手軽に[[ブロッカー]]を無視して[[クロック]]を刻める。ルーターの性質上、[[手札]]が多いほど[[捨てる]]カードの選択肢が増えて扱いやすくなるのでその点でも噛み合いが良い。素で3[[マナ]]3/2と戦力として悪くないのもあり、[[青]]で[[ピック]]しているなら問題無く採用できる性能。
  
 
[[能力]]の性質上、生け贄に捧げるのは[[あなた]]自身の[[ターン]]。手掛かりの本来の強みである隙の無いドローと噛み合いが悪く、[[除去]]や[[マストカウンター]]級の[[クリーチャー]]が大きく増える[[構築]]ではやや力不足な印象。一応、登場時の[[スタンダード]]の範囲では[[ソーサリー・タイミング]]でしか生け贄に捧げられない[[地図]]・[[トークン]]も存在しており、デメリットを共用する分でリスクが少し小さくなる。[[サイズ]]が膨れる可能性のある[[探検]]との相性も良い。
 
[[能力]]の性質上、生け贄に捧げるのは[[あなた]]自身の[[ターン]]。手掛かりの本来の強みである隙の無いドローと噛み合いが悪く、[[除去]]や[[マストカウンター]]級の[[クリーチャー]]が大きく増える[[構築]]ではやや力不足な印象。一応、登場時の[[スタンダード]]の範囲では[[ソーサリー・タイミング]]でしか生け贄に捧げられない[[地図]]・[[トークン]]も存在しており、デメリットを共用する分でリスクが少し小さくなる。[[サイズ]]が膨れる可能性のある[[探検]]との相性も良い。

2024年11月12日 (火) 03:37時点における最新版


Furtive Courier / 暗路の急使 (2)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) アドバイザー(Advisor)

あなたがアーティファクトを生け贄に捧げたターンの間、暗路の急使はブロックされない。
暗路の急使が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

3/2

アーティファクト生け贄に捧げたターンの間はアンブロッカブルになり、攻撃するたびルーターを行うマーフォークアドバイザー

リミテッドでは調査が収録されているので、手掛かり生け贄に捧げることで手軽にブロッカーを無視してクロックを刻める。ルーターの性質上、手札が多いほど捨てるカードの選択肢が増えて扱いやすくなるのでその点でも噛み合いが良い。素で3マナ3/2と戦力として悪くないのもあり、ピックしているなら問題無く採用できる性能。

能力の性質上、生け贄に捧げるのはあなた自身のターン。手掛かりの本来の強みである隙の無いドローと噛み合いが悪く、除去マストカウンター級のクリーチャーが大きく増える構築ではやや力不足な印象。一応、登場時のスタンダードの範囲ではソーサリー・タイミングでしか生け贄に捧げられない地図トークンも存在しており、デメリットを共用する分でリスクが少し小さくなる。サイズが膨れる可能性のある探検との相性も良い。

[編集] 参考

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