ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout

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ヴィーアシーノの砂漠の狩人が3[[マナ]]で[[パワー]]4と[[コスト・パフォーマンス]]に優れていたのに比べ、これは2マナで2/1。[[コスト]]の低下に対するサイズの小型化が大きく、オリジナルに比べるとお得感が薄い。
 
ヴィーアシーノの砂漠の狩人が3[[マナ]]で[[パワー]]4と[[コスト・パフォーマンス]]に優れていたのに比べ、これは2マナで2/1。[[コスト]]の低下に対するサイズの小型化が大きく、オリジナルに比べるとお得感が薄い。
  
実際問題、赤ならば2マナで[[パワー]]2の[[クリーチャー]]は他にも選択肢があるので、毎ターン2マナかかるこれは厳しい。単に攻撃に用いるよりは、[[ストーム]]と組み合わせるなどの[[コンボ]]的な使い方が主になるだろう。
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実際問題、[[赤]]ならば2マナで[[パワー]]2の[[クリーチャー]]は他にも選択肢があるので、毎ターン2マナかかるこれは厳しい。クリーチャーが[[戦場に出る|戦場に出たり]][[戦場を離れる|離れたり]]することで[[誘発]]する[[カード]]のサポートに使うなど[[コンボ]]的な使い方が主になるか。ただ、これが使える公式[[フォーマット]]では1マナの[[閃き牙/Glitterfang]]や[[増員された浪人/Reinforced Ronin]]が使えるのでその立場も怪しい。
  
*[[第10版]][[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]と入れ替わるような形で[[再録]]。その際に[[スカウト]][[クリーチャー・タイプ]]を獲得。
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*[[第10版]]でヴィーアシーノの砂漠の狩人と入れ替わるような形で[[再録]]。
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*[[ターン]]終了時に手札に[[戻す|戻ら]]なくなると[[巣荒らし/Nest Robber]]
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[ヴィーアシーノ]]だったが、[[第10版]]にて[[再録]]された際に[[スカウト]]を獲得。その後、[[モダンホライゾン3]]発売に際しての[[オラクル]]変更でヴィーアシーノは[[トカゲ]]に統合された。[[ヴィーアシーノ]]の項も参照。
  
ターン終了時に手札に戻らなくなると[[巣荒らし/Nest Robber]]。
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ヴィーアシーノ]]([[クリーチャー・タイプ解説]])
 
*[[ヴィーアシーノ]]([[クリーチャー・タイプ解説]])
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]

2024年11月17日 (日) 20:32時点における最新版


Viashino Sandscout / ヴィーアシーノの砂漠の斥候 (1)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) スカウト(Scout)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

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ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalkerのバリエーション。マナ・コスト色マナ1つ分少なくなり、サイズもその分小さくなった。

ヴィーアシーノの砂漠の狩人が3マナパワー4とコスト・パフォーマンスに優れていたのに比べ、これは2マナで2/1。コストの低下に対するサイズの小型化が大きく、オリジナルに比べるとお得感が薄い。

実際問題、ならば2マナでパワー2のクリーチャーは他にも選択肢があるので、毎ターン2マナかかるこれは厳しい。クリーチャーが戦場に出たり離れたりすることで誘発するカードのサポートに使うなどコンボ的な使い方が主になるか。ただ、これが使える公式フォーマットでは1マナの閃き牙/Glitterfang増員された浪人/Reinforced Roninが使えるのでその立場も怪しい。

[編集] 参考

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