相続

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|カードテキスト=飛行、接死、絆魂<br/>相続 ― (2)(黒), あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンター1個と接死カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
 
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*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/tarkir-dragonstorm-mechanics Tarkir: Dragonstorm Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0038548/ 『タルキール:龍嵐録』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2025年]]3月18日 [[Matt Tabak]]著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/tarkir-dragonstorm-mechanics Tarkir: Dragonstorm Mechanics]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0038548/ 『タルキール:龍嵐録』のメカニズム]([[Daily MTG]] [[2025年]]3月18日 [[Matt Tabak]]著)
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/tarkir-dragonstorm-release-notes Tarkir: Dragonstorm Release Notes]<!-- / [https://media.wizards.com/2025/downloads/TDM_Release_Notes_YchagR1EZF/JP_MTGTDM_ReleaseNotes_20250107.pdf?_gl=1*8vxjqy*_gcl_au*NDU2ODI2NDIxLjE3MzYzMzcxNDA.*FPAU*NDU2ODI2NDIxLjE3MzYzMzcxNDA.*_ga*MTMwMTk1Nzg3MS4xNzMyMzcyNjcx*_ga_X145Z177LS*MTc0MzE3NTMwMC4xMjAuMS4xNzQzMTc1MzE4LjAuMC4xNzI3MzU3NDUx*_fplc*R1F1Z1VIcUp5T0xybHczclN5Sk55d3RQblJ4UE9SUzRyV0JTZUwlMkJQZHp3aDBvVUYlMkJIU2x6NGlta0JFY3ZxbU9OcHE4N241WUNiaiUyRllId0F1MTh3bWhYbmU2eElBUW0lMkJhS0FoVzhTdTBtUzdkQThBN1lLJTJGYWc0N25Va3kwUSUzRCUzRA.. 『タルキール:
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*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/tarkir-dragonstorm-release-notes Tarkir: Dragonstorm Release Notes] / [https://media.wizards.com/2025/downloads/TDM_Release_Notes_YchagR1EZF/JP_MTGTDM_ReleaseNotes_20250107.pdf 『タルキール:龍嵐録』リリースノート]([[Daily MTG]] [[2025年]]3月27日 [[Jess Dunks]]、[[Eric Levine]]著)
龍嵐録』リリースノート] -->([[Daily MTG]] [[2025年]]3月27日 [[Jess Dunks]]、[[Eric Levine]]著)
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*[[能力語]]
 
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*[[ルーリング]]
 
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2025年4月3日 (木) 21:23時点における最新版

登場セット
タルキール:龍嵐録

相続/Renewとは、能力語の一種。


Qarsi Revenant / カルシの帰還者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)

飛行、接死、絆魂
相続 ― (2)(黒), あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンター1個と接死カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

目次

[編集] 解説

死んだクリーチャーが後世に何かを遺すメカニズム。自身を墓地からソーサリー・タイミング追放することで、戦場のクリーチャーにカウンター置く起動型能力を指す。カウンター以外のボーナスを併せ持つカードも存在する。

タルキール:龍嵐録ではスゥルタイ群/The Sultai Broodの屍術を表しており、スゥルタイのであるクリーチャーに割り当てられている。

[編集] 開発秘話

スゥルタイの新メカニズムを墓地利用にすることは早い段階から決まっていた。最初に考案されたのは骸起/Exhumeというキーワード能力で、(2)を支払い墓地から追放することで2/2のゾンビ生成するというものであった。これは他の氏族メカニズムがクリーチャーに偏っていたため、インスタントソーサリーにも付けられる能力を作るという目的もあった。しかし、どのようなスゥルタイデッキも横並びを目指す方向に偏ってしまい、プレイ感があまりにも単調であったため没になった。

次に試されたのが収穫/Harvestという能力語で、墓地から追放することで+1/+1カウンター数個と自身が持っていたキーワード能力カウンターを与えるというものであった。しかし、黒緑青の色の組み合わせでは使えるキーワード能力に限りがあり、デザインの幅が広くなかったため没になった。最終的に、収穫よりも多彩な挙動が取れるようになった相続が生まれた[1]

[編集] 脚注

  1. A Dragonstorm Is Brewing, Part 2/龍の嵐の兆し その2Making Magic 2025年3月24日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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