戦利品狩り/Trophy Hunter
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− | * | + | *カウンターを置く条件は「ダメージを与えられた飛行を持つクリーチャーが墓地に置かれる」こと。ダメージを与える能力とは独立しているので、[[戦闘ダメージ]]でも良いし、戦利品狩り自身がとどめを刺さなくてもかまわない。 |
− | + | *[[黒]]の[[吸血能力]]とよく似た能力である。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] |
2008年8月21日 (木) 23:03時点における版
Trophy Hunter / 戦利品狩り (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
(1)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。戦利品狩りはそれに1点のダメージを与える。
このターン、戦利品狩りによってダメージを与えられた飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、戦利品狩りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
飛行を持ったクリーチャーにダメージを与える起動型能力と、ダメージを与えた飛行持ちクリーチャーが墓地に置かれた時に+1/+1カウンターを得る誘発型能力を持つ。名前通りに「獲物を狩って、狩猟の戦利品を蓄える」イメージである。
クリーチャーの質が良い緑だけに、元々のサイズも3マナで2/3となかなかの性能。能力の起動にタップを必要としないため召喚酔いに影響されず、連射も可能。リミテッドでは手頃な飛行対策として活躍できる。
- カウンターを置く条件は「ダメージを与えられた飛行を持つクリーチャーが墓地に置かれる」こと。ダメージを与える能力とは独立しているので、戦闘ダメージでも良いし、戦利品狩り自身がとどめを刺さなくてもかまわない。
- 黒の吸血能力とよく似た能力である。