水門/Floodgate
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]] |
2008年8月24日 (日) 01:15時点における版
Floodgate / 水門 (3)(青)
クリーチャー — 壁(Wall)
クリーチャー — 壁(Wall)
防衛
水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。
水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
青なのにクリーチャー全体へのダメージ能力を持つ変わったカード。とはいえ、カード全体としては「水門」のイメージにぴったりである。
これを入れるデッキは通常島/Island満載の青単色デッキのはずなので、多くの場合、自分のクリーチャーに被害は無いだろう。相手が青以外のクリーチャーデッキならば、相手だけに被害を与えられる。
飛行でなくても、バウンスやゲームから取り除くでも能力は誘発できる。例えば、時間の名人/Temporal Adeptとの組合せなら繰り返し使える地上クリーチャー全体除去となる。一時的にゲームから取り除くカードを使う場合、そういうカードは青でないものが多く、島が減って威力が落ちてしまうのが難点。そういう意味では、使い捨てだが航海者の杖/Voyager Staffが最も適しているか。
- 銀枠環境でプレイしている時でも、島が3個あるからといって1+(1/2)ダメージ与えるわけではない。
ルール
かつてはフェイズ・アウトでも能力を誘発できた。
次元のほころび/Reality Rippleを使えば、奇襲性の高いインスタント・タイミングでクリーチャー除去ができ、消失/Vanishingやヴォーデイリアの幻術師/Vodalian Illusionistを使えば青2マナで繰り返し使えるクリーチャー除去にもなった。
現在ではフェイジングのルール変更により、フェイズ・アウトさせても能力が誘発しない。バウンス→再びプレイではどうしても重くなりがちであり、カードパワーは低下したと言える。