拷問室/Torture Chamber

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における版


Torture Chamber / 拷問室 (3)
アーティファクト

あなたのアップキープの開始時に、拷問室の上に苦痛(pain)カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、拷問室はあなたに、その上に置かれている苦痛カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
(1),(T),拷問室からすべての苦痛カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これにより取り除かれた苦痛カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。


テンペストの、アーティファクトダメージソースプロテクションの対策になる。


自分のターン能力起動することを前提とすると、タフネスが1のクリーチャーはノーデメリットで毎ターン除去できるが、タフネス2以上になると自分にもダメージが及ぶことになる。

  • タフネス2を除去する場合、溜め1ターン+自分1ダメージ
  • タフネス3を除去する場合、溜め2ターン+自分3ダメージ
  • タフネス4を除去する場合、溜め3ターン+自分6ダメージ

と、どんどん性能が悪くなる。

さらにカウンターを乗せる効果が強制であるため、からクリーチャーがいなくなると自分が拷問状態になる。

能力だけを見ると使い勝手の悪さが目立ち、その上、同じテンペストに呪われた巻物/Cursed Scrollが収録されているため使われることは少なかった。 しかし、テンペスト・ブロックスタンダードにいた頃は強力なウィニーが多かったため、サイドボードにこれを入れておくデッキもあった。 (特に、スライのサイドボードに多く入っていた。) また、呪われた巻物が禁止された後のテンペスト・ブロック構築では使用されるケースもあった。

  • 登場当時のルールでは、タップ状態のアーティファクトは能力を失っていたため、苦痛カウンターが乗るのに対応して能力を使用することで、カウンターが1個乗っていてかつ、自分にダメージを与えない事が出来た。
  • 秘宝の防御円/Circle of Protection: Artifactsとタッグを組めば、1ターンおきに合計3マナで2点ダメージを飛ばせる。・・・地味。

参考

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