否定のワンド/Wand of Denial

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[[ライフ]]を[[失う]]代わりに、あらかじめ相手の行動を阻害することのできる[[アーティファクト]]。自分だけ使える[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]といった感じ。
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[[ライフ]]を[[失う]]代わりに、[[プレイヤー]]1人の[[ライブラリートップ]]を[[墓地送り]]にできる[[アーティファクト]]。自分だけ使える[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]といった感じ。
  
[[エンチャント]]に手が出せない赤単[[コントロール]]などでの[[エンチャント]]対策カードとして活躍した。
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[[プレイ]]されると困る[[カード]]に事前に対処できるため、ライフは減るが、[[ゲーム]]を安全に進めることができる。ただし、ズアーの運命支配と違って[[引く|ドロー]]そのものを妨害するわけではないので、操作することでもっと強力なドローを与えてしまうというリスクもある。ライフの[[支払う|支払い]]損にならないよう、的確に見極める必要がある。
  
*ズアーの運命支配と違い、あくまで「次の1枚を[[墓地送り]]」するだけで相手の[[ドロー]]そのものを妨害するわけではない。なので、これで1枚を阻止したとしても相手は普通にドローが行えるし、その結果もっといいものを引かれて以上、というリスクは存在する。そういう意味では、どちらかというと[[石臼/Millstone]]系のカードと考えるべきかもしれない。
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[[]][[エンチャント]]に手が出せないため、[[寒け/Chill]]や[[防御円]]などの妨害エンチャントに対処
*比較的似た能力を持ったクリーチャーに[[隠れ潜む密通者/Lurking Informant]]がある。能力に関してだけ言えば強化されているといってよい。
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できるため重宝する。また、[[ロック]]や[[コンボ]]を妨害されないように封じ込めることもできる。
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*比較的似た[[能力]]を持った[[クリーチャー]]に[[隠れ潜む密通者/Lurking Informant]]がある。隠れ潜む密通者は[[起動コスト]]がかかるが、[[ライフロス]]が必要なく[[土地]]でも[[墓地]]に置ける。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]

2009年2月26日 (木) 19:30時点における版


Wand of Denial / 否定のワンド (2)
アーティファクト

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。それが土地カードでない場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く。


ライフ失う代わりに、プレイヤー1人のライブラリートップ墓地送りにできるアーティファクト。自分だけ使えるズアーの運命支配/Zur's Weirdingといった感じ。

プレイされると困るカードに事前に対処できるため、ライフは減るが、ゲームを安全に進めることができる。ただし、ズアーの運命支配と違ってドローそのものを妨害するわけではないので、操作することでもっと強力なドローを与えてしまうというリスクもある。ライフの支払い損にならないよう、的確に見極める必要がある。

エンチャントに手が出せないため、寒け/Chill防御円などの妨害エンチャントに対処 できるため重宝する。また、ロックコンボを妨害されないように封じ込めることもできる。

参考

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