血の渇き/Blood Lust
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Blood Lust}} | {{#card:Blood Lust}} | ||
− | [[赤]]らしく[[パワー]][[強化]]を行う[[インスタント]]。2[[マナ]]で4[[ダメージ]]を追加することができる。[[タフネス]]が減少するが、[[ブロック]]されない(またはされなかった)時に使えば問題ない。 | + | [[赤]]らしく[[パワー]][[強化]]を行う[[インスタント]]。2[[マナ]]で4[[ダメージ]]を追加することができる。[[タフネス]]が減少するが、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されない(またはされなかった)時に使えば問題ない。 |
[[タフネス]]が低下することを利用し、相手[[クリーチャー]]を[[対象]]とする[[除去]]的な使用方法もある。これ単体ではどんなクリーチャーも倒せないが、他のダメージ手段と組み合わせる前提ならば問題ない。この場合、ダメージを与え終わってから使用すると効果的(もうダメージを[[軽減]]できなくなるから)。 | [[タフネス]]が低下することを利用し、相手[[クリーチャー]]を[[対象]]とする[[除去]]的な使用方法もある。これ単体ではどんなクリーチャーも倒せないが、他のダメージ手段と組み合わせる前提ならば問題ない。この場合、ダメージを与え終わってから使用すると効果的(もうダメージを[[軽減]]できなくなるから)。 | ||
− | *対象としたクリーチャーのタフネスが1以下なら、タフネスは1になる([[X]]は負の値を取りうる)。{{CR| | + | *対象としたクリーチャーのタフネスが1以下なら、タフネスは1になる([[X]]は負の値を取りうる)。{{CR|107.1b}}は、Xを例外扱いしていない。(→[[Little Girl]]) |
*後に[[すさまじき激情/Blood Frenzy]]や[[金床の拳/Fists of the Anvil]]としてリメイクされた。 | *後に[[すさまじき激情/Blood Frenzy]]や[[金床の拳/Fists of the Anvil]]としてリメイクされた。 | ||
*日本語版発売直後の[[第4版]]当時、これは非常にポピュラーな[[カード]]であったが、タフネスへのマイナス[[修整]]の例外のルールを持つため、初心者泣かせでもあった。 | *日本語版発売直後の[[第4版]]当時、これは非常にポピュラーな[[カード]]であったが、タフネスへのマイナス[[修整]]の例外のルールを持つため、初心者泣かせでもあった。 |
2009年8月26日 (水) 02:55時点における版
Blood Lust / 血の渇き (1)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスが5以上の場合、それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。そうでない場合、それはターン終了時まで+4/-Xの修整を受ける。Xはそのタフネス引く1である。
赤らしくパワー強化を行うインスタント。2マナで4ダメージを追加することができる。タフネスが減少するが、ブロックされない(またはされなかった)時に使えば問題ない。
タフネスが低下することを利用し、相手クリーチャーを対象とする除去的な使用方法もある。これ単体ではどんなクリーチャーも倒せないが、他のダメージ手段と組み合わせる前提ならば問題ない。この場合、ダメージを与え終わってから使用すると効果的(もうダメージを軽減できなくなるから)。
- 対象としたクリーチャーのタフネスが1以下なら、タフネスは1になる(Xは負の値を取りうる)。CR:107.1bは、Xを例外扱いしていない。(→Little Girl)
- 後にすさまじき激情/Blood Frenzyや金床の拳/Fists of the Anvilとしてリメイクされた。
- 日本語版発売直後の第4版当時、これは非常にポピュラーなカードであったが、タフネスへのマイナス修整の例外のルールを持つため、初心者泣かせでもあった。
- 当時のテキストは、「(クリーチャーのタフネスに関係なく)+4/-4の修整を与えるが、この方法でタフネスが1以下になる場合、そのタフネスは1になる。」というものであった。おかげで「炎の供犠/Immolationでなぜクリーチャーが死ぬのか理解できない」といった疑問の声がよく挙がっていた。
参考
- カード個別評価:レジェンド - アンコモン1
- カード個別評価:第5版 - コモン
- カード個別評価:第4版 - コモン