応急手当/Heal
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もちろん1点の軽減自体も決して侮れない。[[火力]]による[[除去]]などではぴったり[[破壊]]できる[[ダメージ]]量を考えることも多いため、この1点で計算を狂わせられることも十分ある。 | もちろん1点の軽減自体も決して侮れない。[[火力]]による[[除去]]などではぴったり[[破壊]]できる[[ダメージ]]量を考えることも多いため、この1点で計算を狂わせられることも十分ある。 | ||
− | *同じ[[アイスエイジ]] | + | *同じ[[アイスエイジ]]には、「1点[[回復]][[キャントリップ]]」の[[聖別された葡萄酒/Blessed Wine]]があるが、そちらは2マナ。 |
− | * | + | *のちの[[ストロングホールド]]で、[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]版の[[目かくし/Bandage]]が登場した。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Masters Edition 3]] - [[コモン]] |
2009年9月1日 (火) 19:35時点における版
Heal / 応急手当 (白)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
あまり採用されることの無かったカードだが、決して劣悪というわけではない。軽減自体は1点と小さいが、1マナで1枚のドローだけでも白としては優秀。どんな状況でも自分を対象にすればドローはできるので、無駄にならない。
もちろん1点の軽減自体も決して侮れない。火力による除去などではぴったり破壊できるダメージ量を考えることも多いため、この1点で計算を狂わせられることも十分ある。
- 同じアイスエイジには、「1点回復キャントリップ」の聖別された葡萄酒/Blessed Wineがあるが、そちらは2マナ。
- のちのストロングホールドで、ファスト・トリップ版の目かくし/Bandageが登場した。