深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan
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− | + | [[構築]]では[[ティム]]や[[全体火力]]などと組み合わせることで、投入する可能性はあるかもしれない。 | |
− | + | 攻撃に参加した場合、[[チャンプブロック]]されると起き上がるので、7点ダメージか[[クリーチャー]]1体の犠牲かの選択を強いるとも言える。 | |
− | [[ | + | *[[紅蓮炎血/Pyrohemia]]は毎[[ターン]][[起動]]でき、7という高タフネスのおかげで維持もしやすく、[[ブロッカー]]も排除してくれるため噛み合っている。色は違うが[[疫病吐き/Plague Spitter]]もよいだろう。 |
+ | *[[覚醒/Awakening]]などで、[[アンタップ・ステップ]]以外のタイミングでクリーチャーが起きるようにするのもよい。 | ||
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2010年1月11日 (月) 13:02時点における版
Deep-Slumber Titan / 深い眠りのタイタン (2)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)
深い眠りのタイタンはタップ状態で戦場に出る。
深い眠りのタイタンは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
深い眠りのタイタンにダメージが与えられるたび、それをアンタップする。
4マナ7/7と高スペックのファッティ。しかし、これにダメージを与える何らかの手段がないと、タップ状態で戦場に出て、以後起き上がることもできず、一切の何の役にも立たない。
ダメージを与えるカードは貴重な除去手段であるし、まして自分で何らかのカード1枚を使って起こすのではアドバンテージ的にも非常に厳しい。もちろん対戦相手がこれにわざわざダメージを与えることも考えられない。以上から、リミテッドで投入することはまず考えられない。
構築ではティムや全体火力などと組み合わせることで、投入する可能性はあるかもしれない。
攻撃に参加した場合、チャンプブロックされると起き上がるので、7点ダメージかクリーチャー1体の犠牲かの選択を強いるとも言える。
- 紅蓮炎血/Pyrohemiaは毎ターン起動でき、7という高タフネスのおかげで維持もしやすく、ブロッカーも排除してくれるため噛み合っている。色は違うが疫病吐き/Plague Spitterもよいだろう。
- 覚醒/Awakeningなどで、アンタップ・ステップ以外のタイミングでクリーチャーが起きるようにするのもよい。