脅しつけ/Threaten
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*[[反逆の印/Mark of Mutiny]] - そのクリーチャーの上に[[+1/+1カウンター]]を1個置く。(2)(赤)のソーサリー。 | *[[反逆の印/Mark of Mutiny]] - そのクリーチャーの上に[[+1/+1カウンター]]を1個置く。(2)(赤)のソーサリー。 | ||
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+ | *[[裏切りの本能/Traitorous Instinct]] - ターン終了時まで+2/+0の修正を与える。(3)(赤)のソーサリー。 | ||
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2010年5月25日 (火) 11:43時点における版
Threaten / 脅しつけ (2)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。(それはこのターン、攻撃したり(T)したりできる。)
一時的狂気/Temporary Insanityをより単純化し、ソーサリーにしたもの。ブロックに参加させられない代わりに、コストが1マナ減ったので扱いやすくなった。
赤は火力で焼けないような大型クリーチャーの対処が基本的に不得手である。そこで、無理に除去するのではなく一時的に排除し、さらに攻撃力に転じてしまうというために使われた。また、能動的に生け贄に捧げる手段と併用することで、完全な除去として使うことまでできる。
オンスロート当時のスタンダードでは、賛美されし天使/Exalted Angelやワームの咆哮/Roar of the Wurmなどを一時的に排除するために使われた。第9版再録以降は、大いなるガルガドン/Greater Gargadonとのシナジーを中心に使用されている(→ラクドス・アグロ)。
関連カード
赤のDisharmony、青の命令の光/Ray of Commandなどを経て、一時的なコントロール奪取は一時的狂気/Temporary Insanity以降赤の役割となった。脅しつけ以降は、脅しつけを基準に亜種が作られている。
主な亜種
特に明記されていない限り、クリーチャーをアンタップし速攻を与える。
- 手綱取り/Grab the Reins - 双呪(2)(赤)付き。投げ飛ばし/Flingに近いモードも持つ。アンタップはしない。(3)(赤)でインスタント。
- 赤の夜明けの運び手/Bringer of the Red Dawn - あなたのアップキープの開始時に脅しつけが誘発するクリーチャー。(7)(赤)(赤)でトランプルと代替コストを持つ5/5。
- 怒りの狂乱/Blind with Anger - 秘儀。伝説でないクリーチャー限定。(3)(赤)でインスタント。
- 緊急徴兵/Flash Conscription - 白マナを支払ってプレイするとそのクリーチャーに戦闘ダメージ限定の絆魂をターン終了時まで付与する向上呪文。(5)(赤)のインスタント。
- 捕縛の言葉/Word of Seizing - 刹那付き。クリーチャー以外のパーマネントでも奪える。(3)(赤)(赤)のインスタント。
- 山羊さらい/Goatnapper - CIPでヤギ限定の脅しつけが誘発するクリーチャー。(2)(赤)で2/2。
- 不本意な徴募/Unwilling Recruit - ターン終了時まで+X/+0の修整を与える。(X)(赤)(赤)(赤)のソーサリー。
- 忠義の天主/Dominus of Fealty - あなたのアップキープ開始時にクリーチャー以外のパーマネントも奪える脅しつけが誘発するクリーチャー。(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)で飛行を持つ4/4。
- ボーラスの奴隷/Slave of Bolas - ターン終了時にそのクリーチャーを生け贄に捧げる。(3)(青/赤)(黒)のソーサリー。
- 反逆の行動/Act of Treason - 脅しつけとはルール文章の順番が違うだけのカード。
- 反逆の印/Mark of Mutiny - そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。(2)(赤)のソーサリー。
- 征服するマンティコア/Conquering Manticore - 戦場に出た際に反逆の行動が誘発するクリーチャー。(4)(赤)(赤)で飛行を持つ5/5。
- 裏切りの本能/Traitorous Instinct - ターン終了時まで+2/+0の修正を与える。(3)(赤)のソーサリー。
参考
- 第9版を選ぼう(イラスト投票:Pete Venters(勝利) vs Daren Bader)
- カード個別評価:オンスロート - アンコモン
- カード個別評価:第10版 - アンコモン
- カード個別評価:第9版 - アンコモン