消灯/Curfew

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ちょっと変わった[[バウンス]][[送還/Unsummon]]の亜種と呼んでいいものだろうか。
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ちょっと変わった[[バウンス]]。お互いに1体ずつバウンスする。[[送還/Unsummon]]の亜種と呼んでいいものだろうか。
  
自分の[[クリーチャー]]も戻ってしまうが、あらかじめ[[187クリーチャー]]などを仕込んでおけばメリットに転化できるし、[[除去]]に回避にも使用可能。自分にクリーチャーがいなければ[[対象]]を取らない(地味にプレイヤーも)送還として利用できる。
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自分の[[クリーチャー]]も戻ってしまうが、あらかじめ[[187クリーチャー]]などを仕込んでおけばメリットに転化できるし、[[除去]]に回避にも使用可能。自分にクリーチャーがいなければ[[対象]]を取らない(地味に[[プレイヤー]]も)送還として利用できる。
  
しかし相手が戻すクリーチャーを選ぶ以上、使いづらさは否めないだろう。それこそ相手に187クリーチャーがいれば[[腐る]]しかない。[[リミテッド]]の定番、[[コンバット・トリック]]にもあまり向いていない。
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しかし[[対戦相手]]が戻すクリーチャーを選ぶ以上、使いづらさは否めないだろう。それこそ相手に187クリーチャーがいれば[[腐る]]しかない。[[リミテッド]]の定番、[[コンバット・トリック]]にもあまり向いていない。
  
 
[[ブラストダーム/Blastoderm]]を戻して使い回すなど、何らかの[[コンボ]]パーツ向きの[[カード]]だろう。
 
[[ブラストダーム/Blastoderm]]を戻して使い回すなど、何らかの[[コンボ]]パーツ向きの[[カード]]だろう。
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[[リアニメイト]]など、少数の強いクリーチャーで戦うようなデッキであればなかなか[[刺さる]]のかもしれない。
  
 
*ブラストダームが入っている、[[ネメシス]]の[[テーマデッキ]]の[[衰弱/Breakdown]]に入れてみても面白い動きをする。
 
*ブラストダームが入っている、[[ネメシス]]の[[テーマデッキ]]の[[衰弱/Breakdown]]に入れてみても面白い動きをする。

2010年6月8日 (火) 18:22時点における版


Curfew / 消灯 (青)
インスタント

各プレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。


ちょっと変わったバウンス。お互いに1体ずつバウンスする。送還/Unsummonの亜種と呼んでいいものだろうか。

自分のクリーチャーも戻ってしまうが、あらかじめ187クリーチャーなどを仕込んでおけばメリットに転化できるし、除去に回避にも使用可能。自分にクリーチャーがいなければ対象を取らない(地味にプレイヤーも)送還として利用できる。

しかし対戦相手が戻すクリーチャーを選ぶ以上、使いづらさは否めないだろう。それこそ相手に187クリーチャーがいれば腐るしかない。リミテッドの定番、コンバット・トリックにもあまり向いていない。

ブラストダーム/Blastodermを戻して使い回すなど、何らかのコンボパーツ向きのカードだろう。

リアニメイトなど、少数の強いクリーチャーで戦うようなデッキであればなかなか刺さるのかもしれない。

参考

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