マスクス・ブロック

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[[テンペスト・ブロック]]、[[ウルザ・ブロック]]が壊れすぎていたためか全体的に弱めに見られているが、実際には[[ピッチスペル]]などのバランスの取れた良カードが多く、エキスパンションとしての完成度はむしろ高い方である。だが[[プロフェシー]]は「[[俗説#ブロックの最後のエキスパンションは強い|最後のエキスパンションは強い]]」というジンクスを破ってしまったほど明らかに弱かった。逆に[[ネメシス]]は消散をはじめとして、比較的強力なカードが揃っている。
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[[テンペスト・ブロック]]、[[ウルザ・ブロック]]が壊れすぎていたためか全体的に弱めに見られているが、実際には[[ピッチスペル]]などのバランスの取れた良カードが多く、[[エキスパンション]]としての完成度はむしろ高い方である。だがプロフェシーは「[[俗説#ブロックの最後のエキスパンションは強い|最後のエキスパンションは強い]]」というジンクスを破ってしまったほど明らかに弱かった。逆にネメシスは[[消散]]をはじめとして、比較的強力な[[カード]]が揃っている。
  
ブロック固有の[[キーワード能力]]は[[消散]]のみ。しかも登場は小型[[エキスパンション]]である[[ネメシス]]のみである。その代わり、[[レベル]]、[[傭兵]]、[[スペルシェイパー]]といった[[クリーチャー]]群や[[リスティック]]の登場、[[インスタントメント]]、[[ピッチスペル]]の復活があった。現在であれば、いくつかの[[能力]]は[[能力語]]として登場していたかもしれない。
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ブロック固有の[[キーワード能力]]は消散のみ。しかも登場は小型エキスパンションであるネメシスのみである。その代わり、[[レベル]]、[[傭兵]]、[[スペルシェイパー]]といった[[クリーチャー・タイプ|クリーチャー群]][[リスティック]]の登場、[[インスタントメント]]、ピッチスペルの復活があった。現在であれば、いくつかの[[能力]]は[[能力語]]として登場していたかもしれない。
  
このブロックと[[ウルザ・ブロック]]とで成す[[スタンダード]]や[[マスクス・ブロック構築]]はまさに「[[単色]]の時代」であった。理由としては、以下が挙げられる。
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このブロックと[[ウルザ・ブロック]]からなる当時の[[スタンダード]]や[[マスクス・ブロック構築]]はまさに「[[単色]]の時代」であった。理由としては、以下が挙げられる。
  
 
*[[リシャーダの港/Rishadan Port]]の存在。
 
*[[リシャーダの港/Rishadan Port]]の存在。
*この[[ブロック]]には[[多色地形]]が[[リスティックの洞窟/Rhystic Cave]]や[[レイモスの環状列石/Henge of Ramos]]等のおよそ[[トーナメント]]レベルではないものしか存在していなかった。
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*このブロックには[[多色地形]]が[[リスティックの洞窟/Rhystic Cave]]や[[レイモスの環状列石/Henge of Ramos]]などのおよそ[[トーナメント]]級でないものしか存在していなかった。
*[[ウルザ・ブロック]]の強力な[[アーティファクト]]により、[[環境]]の高速化と、単色の弱点緩和が進んでいた。
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*ウルザ・ブロックの強力な[[アーティファクト]]により、[[環境]]の高速化と、単色の弱点緩和が進んでいた。
  
このため「デッキの使用率=色そのものの使用率」という法則が出来てしまい、[[日本選手権00]]では「[[山/Mountain]]よりも[[リシャーダの港/Rishadan Port]]の方が多い」という事態を引き起こす結果となってしまった。
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このため「[[デッキ]]の使用率=色そのものの使用率」という法則ができてしまい、[[日本選手権00]]では「[[山/Mountain]]よりもリシャーダの港の方が多い」という事態を引き起こす結果となってしまった。
  
*[[ブロック構築]]では、[[リシャーダの港/Rishadan Port]]が[[禁止カード]]に指定されてからは普通に[[スナフ・オ・ダーム]]などの2[[色]][[デッキ]]も見かけるようになった。
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*[[ブロック構築]]では、リシャーダの港が[[禁止カード]]に指定されてからはふつうに[[スナフ・オ・ダーム]]などの2[[色]]デッキも見かけるようになった。
*ちなみに、[[ウルザ・ブロック]]+マスクス・ブロックの[[スタンダード]]は、現在までの全ての[[スタンダード]]環境の中で、唯一[[マルチカラー]][[カード]]が存在しない(ただし[[ミラディン・ブロック]]全体と[[神河物語]]にはマルチカラーが無いので、[[神河謀叛]]導入までの4ヶ月間もマルチカラーは存在しなかった)。
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*ちなみに、ウルザ・ブロック+マスクス・ブロックのスタンダードは、現在までの全てのスタンダード環境の中で、唯一[[多色]][[カード]]が存在しないシーズンだった(ただし[[ミラディン・ブロック]]全体と[[神河物語]]にも多色カードはがないので、[[神河謀叛]]導入までの4か月間も多色カードは存在しなかった)。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年8月18日 (水) 18:54時点における版

マスクス・ブロック/Masques Blockは、メルカディアン・マスクスネメシスプロフェシーの3つのセットからなるブロック。別名マスカレイド・サイクルマスカレード・サイクルMasquerade Cycle)。Masqueradeとは仮面舞踏会のことである。

概要

テンペスト・ブロックウルザ・ブロックが壊れすぎていたためか全体的に弱めに見られているが、実際にはピッチスペルなどのバランスの取れた良カードが多く、エキスパンションとしての完成度はむしろ高い方である。だがプロフェシーは「最後のエキスパンションは強い」というジンクスを破ってしまったほど明らかに弱かった。逆にネメシスは消散をはじめとして、比較的強力なカードが揃っている。

ブロック固有のキーワード能力は消散のみ。しかも登場は小型エキスパンションであるネメシスのみである。その代わり、レベル傭兵スペルシェイパーといったクリーチャー群リスティックの登場、インスタントメント、ピッチスペルの復活があった。現在であれば、いくつかの能力能力語として登場していたかもしれない。

このブロックとウルザ・ブロックからなる当時のスタンダードマスクス・ブロック構築はまさに「単色の時代」であった。理由としては、以下が挙げられる。

このため「デッキの使用率=色そのものの使用率」という法則ができてしまい、日本選手権00では「山/Mountainよりもリシャーダの港の方が多い」という事態を引き起こす結果となってしまった。

参考

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