ペンドレルの変転/Pendrell Flux
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− | [[魔力流出/Energy Flux]]や[[オーラの変転/Aura Flux]]などを代表とする、[[青]] | + | [[魔力流出/Energy Flux]]や[[オーラの変転/Aura Flux]]などを代表とする、[[青]]が[[色の役割|得意]]とする一種の[[アップキープ]][[コスト]]を課す[[カード]]。 |
− | 同[[ブロック]]の[[エコー]][[クリーチャー]] | + | 同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[エコー]][[クリーチャー]]が[[戦場に出る|戦場に出]]た次の自分の[[ターン]]に使うと効果的。 |
− | [[枯渇/Mana Short]]などでマナを拘束すればほぼ確実に[[除去]]になるが、[[対戦相手]]が[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]であれば無駄になってしまう。やはりクリーチャー対策も[[カウンター]]というのが現実的。 | + | [[枯渇/Mana Short]]などでマナを拘束すればほぼ確実に[[除去]]になるが、[[対戦相手]]が[[ノンクリーチャー]][[デッキ]]であれば無駄になってしまう。やはりクリーチャー対策も[[打ち消し|カウンター]]というのが現実的。 |
− | *[[変異]]クリーチャーや[[コピー]]でない[[トークン]]につけると確実な[[除去]]になる。[[時のらせん]]での変異の復活によって、[[裏向き]] | + | *[[変異]]クリーチャーや[[コピー]]でない[[トークン]]につけると確実な[[除去]]になる。[[時のらせん]]での変異の復活によって、[[裏向き]]クリーチャーの[[特性]]が[[マナ・コスト]](0)から、「マナ・コストなし」と変更されたと同時に、[[マナ・コストの無いカード]]のルールも変更され、「[コスト]がない場合、それは[[支払う|支払え]]ない」という扱いとなったため。結果として[[生け贄に捧げる]]しかなくなる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]] |
2010年8月18日 (水) 19:34時点における版
Pendrell Flux / ペンドレルの変転 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたがこのクリーチャーのマナ・コストを支払わないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
解説
魔力流出/Energy Fluxやオーラの変転/Aura Fluxなどを代表とする、青が得意とする一種のアップキープコストを課すカード。
同ブロックのエコークリーチャーが戦場に出た次の自分のターンに使うと効果的。
枯渇/Mana Shortなどでマナを拘束すればほぼ確実に除去になるが、対戦相手がノンクリーチャーデッキであれば無駄になってしまう。やはりクリーチャー対策もカウンターというのが現実的。
- 変異クリーチャーやコピーでないトークンにつけると確実な除去になる。時のらせんでの変異の復活によって、裏向きクリーチャーの特性がマナ・コスト(0)から、「マナ・コストなし」と変更されたと同時に、マナ・コストの無いカードのルールも変更され、「[コスト]がない場合、それは支払えない」という扱いとなったため。結果として生け贄に捧げるしかなくなる。