天界の麒麟/Celestial Kirin

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[[神河救済]]の[[麒麟]][[サイクル]]の1体。4[[マナ]]3/3[[飛行]]だけでも十分なのに、とんでもない[[スピリットクラフト]][[能力]]を持つ。[[プレイ]]した[[秘儀]]、[[スピリット]]の[[点数で見たマナ・コスト]]と同じ点数で見た[[マナ・コスト]]の[[パーマネント]]を[[破壊]]してしまうので、どんな秘儀、スピリットも[[全体除去]]になる可能性がある。4マナの秘儀かスピリットを使うと自分が死んでしまうが別にデメリットではないだろう。
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[[神河救済]]の[[麒麟]][[サイクル]]の1体。[[除去]]能力を持つ。[[プレイ]]した[[秘儀]]、[[スピリット]]の[[点数で見たマナ・コスト]]と同じ点数で見た[[マナ・コスト]]の[[パーマネント]]を[[破壊]]してしまうので、どんな秘儀、スピリットも[[全体除去]]になる可能性がある。
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4マナの秘儀かスピリットを使うと自分が死んでしまうので注意。
  
 
0マナのスピリットか秘儀呪文があれば、擬似[[ハルマゲドン/Armageddon]]となるが、単体で該当するカードは存在しない。[[スタンダード]]でなければ[[奸謀/Conspiracy]]で[[スピリット]]を指定し[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]などをプレイするという手が使える。[[Magic Online]]上であれば、[[Magic Online Vanguard]]の[[Seshiro the Anointed]]を使えば同様のことができる。プレイさえすれば能力が[[誘発]]するので打ち消されにくい[[リセット]]ともいえる。
 
0マナのスピリットか秘儀呪文があれば、擬似[[ハルマゲドン/Armageddon]]となるが、単体で該当するカードは存在しない。[[スタンダード]]でなければ[[奸謀/Conspiracy]]で[[スピリット]]を指定し[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]などをプレイするという手が使える。[[Magic Online]]上であれば、[[Magic Online Vanguard]]の[[Seshiro the Anointed]]を使えば同様のことができる。プレイさえすれば能力が[[誘発]]するので打ち消されにくい[[リセット]]ともいえる。

2010年8月30日 (月) 02:12時点における版


Celestial Kirin / 天界の麒麟 (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 麒麟(Kirin) スピリット(Spirit)

飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、その呪文のマナ総量を持つすべてのパーマネントを破壊する。

3/3

神河救済麒麟サイクルの1体。除去能力を持つ。プレイした秘儀スピリット点数で見たマナ・コストと同じ点数で見たマナ・コストパーマネント破壊してしまうので、どんな秘儀、スピリットも全体除去になる可能性がある。

4マナの秘儀かスピリットを使うと自分が死んでしまうので注意。

0マナのスピリットか秘儀呪文があれば、擬似ハルマゲドン/Armageddonとなるが、単体で該当するカードは存在しない。スタンダードでなければ奸謀/Conspiracyスピリットを指定し羽ばたき飛行機械/Ornithopterなどをプレイするという手が使える。Magic Online上であれば、Magic Online VanguardSeshiro the Anointedを使えば同様のことができる。プレイさえすれば能力が誘発するので打ち消されにくいリセットともいえる。

  • これをコントロールしている時に新たな天界の麒麟をプレイすると、2体目がプレイされた時点で=まだスタックに乗っている間に能力が誘発して自分自身を含む4マナのパーマネントを破壊する事になるので、レジェンド・ルールが適用される状況にはならず、プレイした方は普通に場に存在できる。

関連カード

サイクル

神河救済伝説の麒麟スピリットサイクル誘発元の呪文マナ総量を参照したスピリットクラフト能力を持つ。

参考

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