Lim-Dul's Paladin
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
細 |
||
3行: | 3行: | ||
毎[[ターン]]、[[アップキープ]]に[[ディスカード]]を要求する[[クリーチャー]]。その分かなり強力な性能をもち、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されれば6/6[[トランプル]]、ブロックされなければ4点のライフロスを強要する。 | 毎[[ターン]]、[[アップキープ]]に[[ディスカード]]を要求する[[クリーチャー]]。その分かなり強力な性能をもち、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されれば6/6[[トランプル]]、ブロックされなければ4点のライフロスを強要する。 | ||
− | + | ブロックされなければ、[[防御円]]も無視でき[[赤]]・[[黒]]の苦手なプロテクションや防御円に対して有効な対策となるし、ブロックされてもこの[[マナ・コスト]]で6/6なら[[戦闘]]ではまず倒されることはないだろう。デメリットがあるにしてもこの性能は良いので、当時はそこそこ使われていた。 | |
さらに当時は[[ネクロポーテンス/Necropotence]]もあったため、デメリットは気にせずにできたのだ。 | さらに当時は[[ネクロポーテンス/Necropotence]]もあったため、デメリットは気にせずにできたのだ。 |
2010年9月13日 (月) 19:35時点における版
Lim-Dul's Paladin (2)(黒)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしなかったなら、Lim-Dul's Paladinを生け贄に捧げ、カードを1枚引く。
Lim-Dul's Paladinがブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは+6/+3の修整を受ける。
Lim-Dul's Paladinが攻撃してブロックされないたび、それはこのターン、戦闘ダメージを割り振らず、防御プレイヤーは4点のライフを失う。
毎ターン、アップキープにディスカードを要求するクリーチャー。その分かなり強力な性能をもち、ブロックされれば6/6トランプル、ブロックされなければ4点のライフロスを強要する。
ブロックされなければ、防御円も無視でき赤・黒の苦手なプロテクションや防御円に対して有効な対策となるし、ブロックされてもこのマナ・コストで6/6なら戦闘ではまず倒されることはないだろう。デメリットがあるにしてもこの性能は良いので、当時はそこそこ使われていた。
さらに当時はネクロポーテンス/Necropotenceもあったため、デメリットは気にせずにできたのだ。
- アップキープ・コストを支払わなければ生け贄に捧げなければならないが、代わりにカードを1枚引けるという、ちょっと面白い能力も持っている。
関連カード
サイクル
アライアンスのアンコモン2の多色カードサイクル。いずれも友好色2色の組み合わせである。
- Energy Arc
- リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul's Vault
- Lim-Dul's Paladin
- 力のうねり/Surge of Strength
- Nature's Blessing