プレインズウォーカーの唯一性ルール

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'''プレインズウォーカーの唯一性ルール'''/''Planeswalker Uniqueness Rule''は、「[[プレインズウォーカー・タイプ]]を共有する[[プレインズウォーカー]]が複数[[戦場]]にある場合、それらはすべて[[オーナー]]の[[墓地]]に置かれる。」というルール。これは[[状況起因処理]]であり、[[スタック]]に乗らずに直ちに処理される。
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'''プレインズウォーカーの唯一性ルール'''/''Planeswalker Uniqueness Rule''は、「[[プレインズウォーカー・タイプ]]を共有する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]が複数[[戦場]]にある場合、それらはすべて[[オーナー]]の[[墓地]]に置かれる。」というルール。これは[[状況起因処理]]であり、[[スタック]]に乗らずに直ちに処理される。
  
 
==解説==
 
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2010年9月18日 (土) 22:14時点における版

プレインズウォーカーの唯一性ルール/Planeswalker Uniqueness Ruleは、「プレインズウォーカー・タイプを共有するプレインズウォーカーが複数戦場にある場合、それらはすべてオーナー墓地に置かれる。」というルール。これは状況起因処理であり、スタックに乗らずに直ちに処理される。

解説

プレインズウォーカーに関するルールは多く、単に「プレインズウォーカー・ルール」では区別できないため、このような名前になっている。

レジェンド・ルールと似たルールであるが、パーマネント名前ではなくプレインズウォーカー・タイプを参照するのが最大の違いとなっている。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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