知性の爆発/Cerebral Eruption
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自軍は被害を受けないため、運がよければ戦況をひっくり返すことが可能。しかし、全体火力を撃ちたいときというのは押されている切迫した状況であることが多い。軽いカードがめくれて[[除去]]に失敗しては絶望的だし、土地がめくれた場合も[[テンポ]]のロスが大きく、1ターンの差で取り返しのつかない大打撃を受けてしまう可能性もある。信頼性に欠けるため、[[構築]]では素直に他の[[火力]][[呪文]]を使うべきだろう。 | 自軍は被害を受けないため、運がよければ戦況をひっくり返すことが可能。しかし、全体火力を撃ちたいときというのは押されている切迫した状況であることが多い。軽いカードがめくれて[[除去]]に失敗しては絶望的だし、土地がめくれた場合も[[テンポ]]のロスが大きく、1ターンの差で取り返しのつかない大打撃を受けてしまう可能性もある。信頼性に欠けるため、[[構築]]では素直に他の[[火力]][[呪文]]を使うべきだろう。 | ||
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2011年2月18日 (金) 19:59時点における最新版
Cerebral Eruption / 知性の爆発 (2)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。知性の爆発はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、その公開されたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。これにより土地カードが公開されたなら、知性の爆発をオーナーの手札に戻す。
対戦相手とその対戦相手がコントロールするクリーチャー限定の全体火力。
対戦相手だけに影響を与えられる全体火力としては軽い部類だが、ダメージ量がカードのマナ・コストに依存するため、威力はかなり不安定である。0マナのカードがめくれた場合はダメージを与えられないが、土地の場合は手札に戻るのでもう一度チャレンジできる。
自軍は被害を受けないため、運がよければ戦況をひっくり返すことが可能。しかし、全体火力を撃ちたいときというのは押されている切迫した状況であることが多い。軽いカードがめくれて除去に失敗しては絶望的だし、土地がめくれた場合もテンポのロスが大きく、1ターンの差で取り返しのつかない大打撃を受けてしまう可能性もある。信頼性に欠けるため、構築では素直に他の火力呪文を使うべきだろう。
当然ながら、カードプールが狭いリミテッドでは貴重な全体除去。
- 参照するのが対戦相手のライブラリーの一番上のカードという、カードのマナ・コストを参照する火力には珍しい効果を持つ。
[編集] 参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - レア