ガラスのアスプ/Glass Asp
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
(if節ではないので削除) |
||
(4人の利用者による、間の4版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Glass Asp}} | {{#card:Glass Asp}} | ||
+ | [[ナフス・アスプ/Nafs Asp]]のリメイクで、[[上位種]]。[[戦闘ダメージ]]を与えると、次の[[ターン]]に追加の[[マナ]]か[[ライフ]]を要求する。 | ||
− | [[ | + | ナフス・アスプと違って戦闘ダメージでしか[[誘発]]させられないが、用途は基本的に同じ。戦闘ダメージと合わせて4点のライフは無視できる値ではなく、2マナも予想外に厳しい。上手く[[攻撃]]を通し続ければ大きく[[テンポ]]を得られる。 |
− | [[ | + | |
− | + | この[[能力]]は序盤でないと効果が薄いが、これ自体が3マナなので、[[マナ・クリーチャー]]と併用するなどして早期に[[戦場に出す|戦場に出さ]]ないと意味がない。また、[[パワー]]が上がったものの、[[タフネス]]が1のままなので簡単に[[除去]]されてしまうし、やはり[[回避能力]]を持たないので不確実である。他の[[カード]]と組んで確実に攻撃を通していけるならば強いのだが、素直に他の[[クリーチャー]]を採用するのが無難だろう。 | |
− | + | *低パワー故の強みはあるものの、実質的には[[枝折りロリアン/Branchsnap Lorian]]や[[エルフのレインジャー/Elvish Ranger]]の[[下位互換]]。それらが特に強力だったわけでも無く、全体的にクリーチャーの[[カードパワー]]が上がってきている近年においては珍しい例である。 | |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード名百科事典#アスプ|アスプ]]([[カード名百科事典]]) |
+ | *[[特別な処理を要求するカード]] | ||
+ | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] |
2024年8月8日 (木) 10:27時点における最新版
Glass Asp / ガラスのアスプ (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)
クリーチャー — 蛇(Snake)
ガラスのアスプがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのステップより前に(2)を支払わないかぎり、2点のライフを失う。
2/1ナフス・アスプ/Nafs Aspのリメイクで、上位種。戦闘ダメージを与えると、次のターンに追加のマナかライフを要求する。
ナフス・アスプと違って戦闘ダメージでしか誘発させられないが、用途は基本的に同じ。戦闘ダメージと合わせて4点のライフは無視できる値ではなく、2マナも予想外に厳しい。上手く攻撃を通し続ければ大きくテンポを得られる。
この能力は序盤でないと効果が薄いが、これ自体が3マナなので、マナ・クリーチャーと併用するなどして早期に戦場に出さないと意味がない。また、パワーが上がったものの、タフネスが1のままなので簡単に除去されてしまうし、やはり回避能力を持たないので不確実である。他のカードと組んで確実に攻撃を通していけるならば強いのだが、素直に他のクリーチャーを採用するのが無難だろう。
- 低パワー故の強みはあるものの、実質的には枝折りロリアン/Branchsnap Lorianやエルフのレインジャー/Elvish Rangerの下位互換。それらが特に強力だったわけでも無く、全体的にクリーチャーのカードパワーが上がってきている近年においては珍しい例である。