戦墓の隊長/Diregraf Captain

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[[青黒]]の[[ゾンビ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。自身は[[接死]]を持ち、他のゾンビが[[死亡]]したときに[[対戦相手]]の[[ライフ]]を1点[[失う|失わ]]せる。
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[[青黒]]の[[ゾンビ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。自身は[[接死]]を持ち、他のゾンビが[[死亡]]したときに[[対戦相手]]の[[ライフ]]を1点[[失う|失わ]]せる。過去の[[カード]]では[[復讐に燃えた死者/Vengeful Dead]]に似ている。
  
[[全体強化]]に加えて[[ライフロス]]付きとかなり攻撃的。まずこれを[[除去]]してからでなければ、[[全体除去]]も気軽に撃てなくなる。一方で自身が持つ接死は、[[戦闘]]にあまり参加させたくないロードとはあまりかみ合わない[[能力]]なのが少々残念か。
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[[全体強化]]に加えて[[ライフロス]]付きとかなり攻撃的。まずこれを[[除去]]してからでなければ、[[全体除去]]も気軽に撃てなくなる。一方で自身が持つ接死は、[[戦闘]]にあまり参加させたくないロードとはあまりかみ合わない[[能力]]なのが少々残念か。[[狼狩りの矢筒/Wolfhunter's Quiver]]辺りがあれば盤面を制圧できなくもないが。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
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*[[グール/Ghoul#戦墓/Diregraf|戦墓/Diregraf]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[アンコモン]](「過去の影」)

2023年3月22日 (水) 19:27時点における最新版


Diregraf Captain / 戦墓の隊長 (1)(青)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 兵士(Soldier)

接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2

青黒ゾンビロード。自身は接死を持ち、他のゾンビが死亡したときに対戦相手ライフを1点失わせる。過去のカードでは復讐に燃えた死者/Vengeful Deadに似ている。

全体強化に加えてライフロス付きとかなり攻撃的。まずこれを除去してからでなければ、全体除去も気軽に撃てなくなる。一方で自身が持つ接死は、戦闘にあまり参加させたくないロードとはあまりかみ合わない能力なのが少々残念か。狼狩りの矢筒/Wolfhunter's Quiver辺りがあれば盤面を制圧できなくもないが。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

闇の隆盛多色ロードのサイクル。人間以外の主要クリーチャー・タイプに1枚ずつ存在する。いずれもアンコモンで3マナ2/2。狼男のロードである常なる狼/Immerwolf以外は「隊長」の名を冠し、兵士クリーチャー・タイプを持つ。

イニストラードから闇の隆盛の時間経過により怪物の力が増していることを表現したサイクルである。アンコモンなのはリミテッドでのタイプ的デッキ促進を兼ねている。(→Dark Shadows, Part 1/暗き影 その1参照)

Sam Stoddardは後にこのサイクルについて、リミテッドで「カードパワーが高すぎて『ピックできれば勝ち』になってしまう」「どのクリーチャー・タイプでも似たような戦略になってしまい、各クリーチャー・タイプの個性が表現されない」という問題点があったと指摘している。(Revisiting Tribal/部族再訪)

[編集] 参考

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