爆発の衝撃/Explosive Impact

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いままでありそうであまりなかったシンプルな高威力[[インスタント]][[火力]]。
 
いままでありそうであまりなかったシンプルな高威力[[インスタント]][[火力]]。
  
5点火力は、[[除去]]としても、[[対戦相手]]へのとどめとしても、あるいは[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]排除手段としても十分な威力として活躍するだろう。
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5点火力は、[[除去]]としても、[[対戦相手]]へのとどめとしても、あるいは[[パーマネント]]排除手段としても十分な威力として活躍するだろう。
  
 
[[リミテッド]]では見かけたら迷わず[[ピック]]したいカード。[[多色]]推奨の[[環境]]で[[色]]を[[タッチ]]することがあまり負担にならないので、[[シングルシンボル]]のこのカードは非常に使いやすい。一方[[構築]]では力不足だし、同[[コスト]]同威力でさらに夢とロマンに溢れた[[轟く怒り/Thunderous Wrath]]が既に存在するため出番はなさそう。
 
[[リミテッド]]では見かけたら迷わず[[ピック]]したいカード。[[多色]]推奨の[[環境]]で[[色]]を[[タッチ]]することがあまり負担にならないので、[[シングルシンボル]]のこのカードは非常に使いやすい。一方[[構築]]では力不足だし、同[[コスト]]同威力でさらに夢とロマンに溢れた[[轟く怒り/Thunderous Wrath]]が既に存在するため出番はなさそう。
  
*いわば[[ショック/Shock]]や[[灼熱の槍/Searing Spear]]の[[上位種]]、[[焼尽の風/Searing Wind]]の[[下位種]]。
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*いわば[[ショック/Shock]]や[[灼熱の槍/Searing Spear]]や[[電撃破/Lightning Blast]]の[[上位種]]、[[焼尽の風/Searing Wind]]の[[下位種]]。
**それらと見比べると、マナ:威力の比率はやや悪い(1マナ2点・2マナ3点・9マナ10点に対し、こちらは6マナ5点)。火力[[呪文]]のコストと威力が慎重に調節されていることがわかる。
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**それらと見比べると、マナ:威力の比率はやや悪い(1マナ2点・2マナ3点・4マナ4点・9マナ10点に対し、こちらは6マナ5点)。火力[[呪文]]のコストと威力が慎重に調節されていることがわかる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]]

2023年10月27日 (金) 19:53時点における最新版


Explosive Impact / 爆発の衝撃 (5)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆発の衝撃はそれに5点のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

いままでありそうであまりなかったシンプルな高威力インスタント火力

5点火力は、除去としても、対戦相手へのとどめとしても、あるいはパーマネント排除手段としても十分な威力として活躍するだろう。

リミテッドでは見かけたら迷わずピックしたいカード。多色推奨の環境タッチすることがあまり負担にならないので、シングルシンボルのこのカードは非常に使いやすい。一方構築では力不足だし、同コスト同威力でさらに夢とロマンに溢れた轟く怒り/Thunderous Wrathが既に存在するため出番はなさそう。

[編集] 参考

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