悪意の大梟/Baleful Strix
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− | [[軽い]]接死持ちであるため、[[ミッドレンジ]]~[[ランプ]]といった中量から重量[[ | + | [[軽い]]接死持ちであるため、[[ミッドレンジ]]~[[ランプ]]といった中量から重量[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]相手には[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]による相討ちで[[テンポ・アドバンテージ]]を得られる。[[対戦相手]]にしてみれば当然早急に[[除去]]したいクリーチャーだが、[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で[[カード]]を1枚[[引く|引けて]]いるため、除去されたとしても[[カード・アドバンテージ]]を得ることができる。 |
− | [[アドバンテージ]]を得ながら[[対戦相手]]のクリーチャーを[[サイズ]]を問わず抑え込める点で非常に強力であり、[[花の壁/Wall of Blossoms]]等と比べても、[[フライヤー]]を抑止できる点、[[ | + | [[アドバンテージ]]を得ながら[[対戦相手]]のクリーチャーを[[サイズ]]を問わず抑え込める点で非常に強力であり、[[花の壁/Wall of Blossoms]]等と比べても、[[フライヤー]]を抑止できる点、[[コントロールデッキ|コントロール]]相手に殴っていけるため「[[引く|ドロー]]だけ」にならない点で優れている。派手さの無い分欠点の見つからない燻し銀と言える。 |
− | 登場するや[[レガシー]]の非[[コンボ]]系[[青黒]]系[[デッキ]]に採用され、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]などの[[アタッカー]]対策として活躍している。 | + | 登場するや[[レガシー]]の非[[コンボ]]系[[青黒]]系[[デッキ]]に採用され、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]などの[[アタッカー]]対策として活躍している。[[レンと六番/Wrenn and Six]]登場後も勢いは衰えず、寧ろそちらで処理できない大型への対処として[[青黒赤緑コントロール#モダン|4cレオヴォルド]]で[[メインデッキ]]から4枚投入されるケースが多くなった。 |
− | *[[プレインチェイス2012]]:[[忍者の夜/Night of the Ninja]]に収録されており、同[[デッキ]]のテーマである[[忍術]]とは[[色の組み合わせ]]、[[ | + | *[[プレインチェイス2012]]:[[忍者の夜/Night of the Ninja]]に収録されており、同[[デッキ]]のテーマである[[忍術]]とは[[色の組み合わせ]]、[[ETB]][[能力]]、[[回避能力]]と複数の点で相性がよい。 |
− | *[[統率者2013]] | + | *[[統率者2013]]にも収録されたが、これと[[真の名の宿敵/True-Name Nemesis]]が同時に収録された[[精神掌握/Mind Seize]]はカードショップによっては他の4種の[[構築済みデッキ]]に比べて割高となっている(→[[構築済みデッキ#構築済みデッキの人気の差]]参照)。 |
+ | *[[モダンホライゾン]]にて、このカードを意識したと思われる[[氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl]]が登場した。[[緑青]]で[[瞬速]]持ちだが、[[接死]]は条件付き。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[カード個別評価:ブルームバロウ統率者デッキ#イマジン:勇敢なる生き物たち]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:プレインチェイス2012]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]] | ||
+ | *[[Secret Lair Drop Series/2020年#Ornithological Studies|Secret Lair Drop Series:Ornithological Studies]] |
2024年7月18日 (木) 20:55時点における最新版
キャントリップ付きの接死持ち小型フライヤー。潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strixとは似通ったスペックだが、実質的な性能は大きく異なる。
軽い接死持ちであるため、ミッドレンジ~ランプといった中量から重量ビートダウン相手にはブロックによる相討ちでテンポ・アドバンテージを得られる。対戦相手にしてみれば当然早急に除去したいクリーチャーだが、戦場に出た時点でカードを1枚引けているため、除去されたとしてもカード・アドバンテージを得ることができる。
アドバンテージを得ながら対戦相手のクリーチャーをサイズを問わず抑え込める点で非常に強力であり、花の壁/Wall of Blossoms等と比べても、フライヤーを抑止できる点、コントロール相手に殴っていけるため「ドローだけ」にならない点で優れている。派手さの無い分欠点の見つからない燻し銀と言える。
登場するやレガシーの非コンボ系青黒系デッキに採用され、タルモゴイフ/Tarmogoyfなどのアタッカー対策として活躍している。レンと六番/Wrenn and Six登場後も勢いは衰えず、寧ろそちらで処理できない大型への対処として4cレオヴォルドでメインデッキから4枚投入されるケースが多くなった。
- プレインチェイス2012:忍者の夜/Night of the Ninjaに収録されており、同デッキのテーマである忍術とは色の組み合わせ、ETB能力、回避能力と複数の点で相性がよい。
- 統率者2013にも収録されたが、これと真の名の宿敵/True-Name Nemesisが同時に収録された精神掌握/Mind Seizeはカードショップによっては他の4種の構築済みデッキに比べて割高となっている(→構築済みデッキ#構築済みデッキの人気の差参照)。
- モダンホライゾンにて、このカードを意識したと思われる氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatlが登場した。緑青で瞬速持ちだが、接死は条件付き。