神聖なる反撃/Divine Deflection
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(4人の利用者による、間の6版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Divine Deflection}} | {{#card:Divine Deflection}} | ||
+ | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]] | ||
+ | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。'' | ||
[[ダメージ]]を[[軽減]]しつつ、さらにダメージを[[与える|与え]]返す[[呪文]]。 | [[ダメージ]]を[[軽減]]しつつ、さらにダメージを[[与える|与え]]返す[[呪文]]。 | ||
5行: | 7行: | ||
[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]を守りつつ[[対戦相手]]のクリーチャーを[[除去]]するのが基本的な使い方。[[火力]]呪文に[[対応して]][[唱える]]と1対2交換、[[全体火力]]呪文から複数のクリーチャーを守ればさらにお得。上手く活用するにはある程度[[マナ]]が必要になるので、警戒されやすいことには注意。 | [[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]を守りつつ[[対戦相手]]のクリーチャーを[[除去]]するのが基本的な使い方。[[火力]]呪文に[[対応して]][[唱える]]と1対2交換、[[全体火力]]呪文から複数のクリーチャーを守ればさらにお得。上手く活用するにはある程度[[マナ]]が必要になるので、警戒されやすいことには注意。 | ||
− | + | *やや直感的ではない[[ルール文章]]だが、要するに「[[X]]点の軽減効果を割り振るカード」と言う事である。[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]に対してX=2で唱え、複数いる自分のクリーチャーへのダメージを全て軽減することはできない。 | |
− | + | ||
− | + | ||
*過去の[[カード]]では、[[艦長の操艦/Captain's Maneuver]]や[[屈折の罠/Refraction Trap]]がよく似ている。 | *過去の[[カード]]では、[[艦長の操艦/Captain's Maneuver]]や[[屈折の罠/Refraction Trap]]がよく似ている。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[対象]] | + | *[[対象]]に取るのは、ダメージを与え返す[[任意の対象]]のみである。 |
− | **神聖なる反撃の[[解決]]時に、選んだ対象が[[不正な対象]] | + | **神聖なる反撃の[[解決]]時に、選んだ対象が[[不正な対象]]となっていた場合、神聖なる反撃は解決されず([[立ち消え]])、ダメージの与え返しも軽減もできなくなる。 |
**神聖なる反撃が解決した後は、その対象が適正かどうかはチェックされない。ダメージが実際に与え返される時点でその対象が[[被覆]]や[[呪禁]]などを持ったとしても、ダメージの与え返しは発生する。 | **神聖なる反撃が解決した後は、その対象が適正かどうかはチェックされない。ダメージが実際に与え返される時点でその対象が[[被覆]]や[[呪禁]]などを持ったとしても、ダメージの与え返しは発生する。 | ||
**実際にダメージが与えられる際に神聖なる反撃がその対象にダメージを与えられなくなっていた場合([[戦場を離れる|戦場を離れ]]ているなど)、ダメージの与え返しがなくなるだけで、それでも軽減はされる。 | **実際にダメージが与えられる際に神聖なる反撃がその対象にダメージを与えられなくなっていた場合([[戦場を離れる|戦場を離れ]]ているなど)、ダメージの与え返しがなくなるだけで、それでも軽減はされる。 | ||
*軽減される[[パーマネント]](あるいは自分自身)は、ダメージが実際に与えられる際に決定する。この際、単一のパーマネントに限らず、複数のパーマネントや自分自身を選択してよい。 | *軽減される[[パーマネント]](あるいは自分自身)は、ダメージが実際に与えられる際に決定する。この際、単一のパーマネントに限らず、複数のパーマネントや自分自身を選択してよい。 | ||
**与えられるダメージの量が[[X]]よりも大きい場合、合計X点分を好きなように振り分けてよい。 | **与えられるダメージの量が[[X]]よりも大きい場合、合計X点分を好きなように振り分けてよい。 | ||
+ | *呪文が解決されたら軽減効果が残っている限り、ダメージが与えられる順番に従って必ず軽減しなければならない。後から与えられるダメージのために軽減効果を取っておくことはできない。 | ||
*同時に与えられる複数の[[発生源]]からのダメージを軽減できる([[戦闘]]中など)。 | *同時に与えられる複数の[[発生源]]からのダメージを軽減できる([[戦闘]]中など)。 | ||
**与えられるダメージの量がX点よりも大きい場合、どの発生源からのダメージを軽減するかを振り分ける。 | **与えられるダメージの量がX点よりも大きい場合、どの発生源からのダメージを軽減するかを振り分ける。 | ||
− | *これは[[ | + | *これは[[移し変え効果]](ダメージを与える先を変更する[[置換効果]])ではない。軽減効果の一部としてダメージを与える。その際のダメージの発生源は神聖なる反撃になる。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/0004480/ 第100回:連載100回突破記念&『アヴァシンの帰還』発売直前新デッキ特集] (mtg-jp.com) |
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] |
2023年10月27日 (金) 19:36時点における最新版
Divine Deflection / 神聖なる反撃 (X)(白)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にあなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減されるなら、神聖なる反撃はそのクリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーに同じ点数のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
自分のクリーチャーを守りつつ対戦相手のクリーチャーを除去するのが基本的な使い方。火力呪文に対応して唱えると1対2交換、全体火力呪文から複数のクリーチャーを守ればさらにお得。上手く活用するにはある程度マナが必要になるので、警戒されやすいことには注意。
- やや直感的ではないルール文章だが、要するに「X点の軽減効果を割り振るカード」と言う事である。紅蓮地獄/Pyroclasmに対してX=2で唱え、複数いる自分のクリーチャーへのダメージを全て軽減することはできない。
- 過去のカードでは、艦長の操艦/Captain's Maneuverや屈折の罠/Refraction Trapがよく似ている。
[編集] ルール
- 対象に取るのは、ダメージを与え返す任意の対象のみである。
- 軽減されるパーマネント(あるいは自分自身)は、ダメージが実際に与えられる際に決定する。この際、単一のパーマネントに限らず、複数のパーマネントや自分自身を選択してよい。
- 与えられるダメージの量がXよりも大きい場合、合計X点分を好きなように振り分けてよい。
- 呪文が解決されたら軽減効果が残っている限り、ダメージが与えられる順番に従って必ず軽減しなければならない。後から与えられるダメージのために軽減効果を取っておくことはできない。
- 同時に与えられる複数の発生源からのダメージを軽減できる(戦闘中など)。
- 与えられるダメージの量がX点よりも大きい場合、どの発生源からのダメージを軽減するかを振り分ける。
- これは移し変え効果(ダメージを与える先を変更する置換効果)ではない。軽減効果の一部としてダメージを与える。その際のダメージの発生源は神聖なる反撃になる。
[編集] 参考
- 第100回:連載100回突破記念&『アヴァシンの帰還』発売直前新デッキ特集 (mtg-jp.com)
- マナ・コストにXを含むカード一覧
- カード個別評価:アヴァシンの帰還 - レア