ゴブリンの知識/Goblin Lore

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数少ない[[]][[引く|ドロー]][[呪文]]の1つ。たった2[[マナ]]で4枚も[[ライブラリー]]を掘ることができるが、その後3枚[[無作為に]][[カード]][[捨てる|捨て]]なければならない。
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たった2[[マナ]]で4枚も[[引く|引ける]][[ソーサリー]]。ただし混沌の[[]]である[[]][[カード]]らしく、引いた後で[[手札]]3枚を[[無作為に]][[捨てる|捨て]]てしまう。
  
結局[[手札]]の枚数は変わらない上、無作為に捨てるのでドロー呪文としては期待しづらい。どちらかと言えば捨てる方に着目して、不確実ながら[[マッドネス]]などと組み合わせたり、[[スレッショルド]]や[[リアニメイト]]のために[[墓地]]を[[肥やす|肥やし]]たり。[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]・[[フェニックス]]・[[ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan]]といった再利用を前提としたカードを無理やりライブラリーから引っ張ってくるのにも使える。リアニメイト以外は赤[[単色]]で積極的に使っていけるのは強み。
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結局手札の枚数は変わらない上、無作為に捨てるのでドロー[[呪文]]としては期待しづらい。どちらかと言えば捨てる方に着目して、不確実ながら[[マッドネス]]などと組み合わせたり、[[スレッショルド]]や[[リアニメイト]]のために[[墓地]]を[[肥やす|肥やし]]たり。[[ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob]]・[[フェニックス]]・[[ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan]]といった再利用を前提としたカードを無理やりライブラリーから引っ張ってくるのにも使える。リアニメイト以外は赤[[単色]]で積極的に使っていけるのは強み。
  
[[ドミナリア]]現在での[[リミテッド]]ではそれらのメリットとかみ合う[[エキスパンション]]での収録がなく、単純に不確実な手札の入れ替え程度に留まる。
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[[リミテッド]]では、上記のような使い方を期待できる[[カード・セット]]での収録がなく、単純に不確実な手札の入れ替え程度に留まる。
  
大量ドローと大量[[捨てる|ディスカード]]を行えるという点で[[打開/Breakthrough]]と似ており、[[発掘]]との相性がよい。[[オデッセイ・ブロック]]が[[落ちる|落ちた]]後の[[エクステンデッド]]では、打開の代役として[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]によく採用されている。
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[[軽い]][[コスト]]で大量ドローと大量[[捨てる|ディスカード]]を同時に行えるという点で[[打開/Breakthrough]]と似ており、[[発掘]]との相性がよい。[[オデッセイ・ブロック]]が[[落ちる|落ちた]]後の[[エクステンデッド]]では、打開の代役として[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]によく採用されていた。
  
[[モダン]]において[[ホロウ・ワン]]に採用される。[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]の[[禁止カード|禁止]]解除に伴い[[青]]系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が復権したことにより、[[打ち消し|打ち消された]]ときのリスクが高い[[安堵の再会/Cathartic Reunion]]と入れ替わる形で投入された。ライブラリーを掘り進める枚数もこちらの方が多い上、無作為ディスカードというデメリットも[[炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix]]のような墓地に置かれて問題がないカードを搭載することで補われている。さらに[[燃え立つ調査/Burning Inquiry]]と合わせて3枚ディスカードできる[[呪文]]が2種8枚体制になったことにより、[[炎刃の達人/Flameblade Adept]]のカードパワーの底上げにも貢献している。
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[[モダン]]において[[ホロウ・ワン]]に採用される。[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]の[[禁止カード|禁止]]解除に伴い[[青]]系[[コントロールデッキ]]が復権したことにより、[[打ち消し|打ち消された]]ときのリスクが高い[[安堵の再会/Cathartic Reunion]]と入れ替わる形で投入された。他の手札が1枚以下でも[[唱える|唱えられ]]、[[ライブラリー]]を[[掘る|掘り進める]]枚数もこちらの方が多い上、無作為ディスカードというデメリットも[[炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix]]のような墓地に置かれて問題がないカードを搭載することで補われている。さらに[[燃え立つ調査/Burning Inquiry]]と合わせて3枚ディスカードできる[[呪文]]が2種8枚体制になったことにより、[[炎刃の達人/Flameblade Adept]]の[[カードパワー]]の底上げにも貢献している。
  
*手札の増減枚数と必要なマナは[[サイクリング]]並みである。
 
 
*[[同型再版]]に[[朝廷の支配/Control of the Court]]がある。
 
*[[同型再版]]に[[朝廷の支配/Control of the Court]]がある。
 
*[[燃え立つ調査/Burning Inquiry]]は全てのプレイヤーに及ぶが1枚ドローが減少したほぼ小型版。
 
*[[燃え立つ調査/Burning Inquiry]]は全てのプレイヤーに及ぶが1枚ドローが減少したほぼ小型版。
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*[[カード個別評価:スターター]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:スターター]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[アンコモン]]

2024年1月22日 (月) 20:01時点における最新版


Goblin Lore / ゴブリンの知識 (1)(赤)
ソーサリー

カードを4枚引き、その後カードを3枚無作為に選んで捨てる。


たった2マナで4枚も引けるソーサリー。ただし混沌のであるカードらしく、引いた後で手札3枚を無作為に捨ててしまう。

結局手札の枚数は変わらない上、無作為に捨てるのでドロー呪文としては期待しづらい。どちらかと言えば捨てる方に着目して、不確実ながらマッドネスなどと組み合わせたり、スレッショルドリアニメイトのために墓地肥やしたり。ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobフェニックスボガーダンの鎚/Hammer of Bogardanといった再利用を前提としたカードを無理やりライブラリーから引っ張ってくるのにも使える。リアニメイト以外は赤単色で積極的に使っていけるのは強み。

リミテッドでは、上記のような使い方を期待できるカード・セットでの収録がなく、単純に不確実な手札の入れ替え程度に留まる。

軽いコストで大量ドローと大量ディスカードを同時に行えるという点で打開/Breakthroughと似ており、発掘との相性がよい。オデッセイ・ブロック落ちた後のエクステンデッドでは、打開の代役として発掘デッキによく採用されていた。

モダンにおいてホロウ・ワンに採用される。精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor禁止解除に伴いコントロールデッキが復権したことにより、打ち消されたときのリスクが高い安堵の再会/Cathartic Reunionと入れ替わる形で投入された。他の手札が1枚以下でも唱えられライブラリー掘り進める枚数もこちらの方が多い上、無作為ディスカードというデメリットも炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenixのような墓地に置かれて問題がないカードを搭載することで補われている。さらに燃え立つ調査/Burning Inquiryと合わせて3枚ディスカードできる呪文が2種8枚体制になったことにより、炎刃の達人/Flameblade Adeptカードパワーの底上げにも貢献している。

[編集] 参考

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