万呪文の達人/Omnispell Adept

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3マナと[[タップ]][[インスタント]]か[[ソーサリー]]を踏み倒す豪快な能力を持つカード。ただこのカード自身が5マナと非常に重く、そこまでマナが伸びていて踏み倒す価値のあるカードはスタンダードにはあまり無い。利用するならマナを節約したことが利益に直結する[[力の頂点/Apex of Power]]が候補か。
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[[手札]][[インスタント]]か[[ソーサリー]][[コスト]]を踏み倒して[[唱える|唱え]]られる豪快な[[能力]]を持つ[[人間]]・[[ウィザード]]。
  
手札からしか唱えられないので[[再活]]や[[諜報]]等墓地活用型の能力と相性が悪くこちらも向かい風。
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本人が5[[マナ]]と[[重い|重め]]なので、より重い呪文を[[色拘束]]や[[ソーサリー・タイミング|タイミング]]を無視して唱えることができることを強みとしたい。[[スタンダード]]では[[追加のターン|追加ターン]]のリターンが大きい[[運命のきずな/Nexus of Fate]]や、マナを節約したことが利益に直結する[[力の頂点/Apex of Power]]などが候補か。
  
青なので[[運命のきずな/Nexus of Fate]]を踏み倒すのも有り得るが、白に触れるなら5マナで唱えても相手のターンにカウンターを構えることができる・単体でも勝利手段として機能する等の利点から併用しない限り[[ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria]]が優先される。
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[[モダン]]以下の[[フォーマット]]ならより強力な呪文が存在するが、[[マナ・コスト]]を踏み倒して唱える手段も同様に豊富なため、[[召喚酔い]]の隙ができるこのカードを選択するのは厳しい。
 
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エターナル環境では瞬間的にマナを供給する手段が豊富で、踏み倒してクリーチャーを出すこともできるので問題なく採用できる。非常に重く強力なカードも色拘束がきつく出しづらいカードも豊富に存在する為使い道はあるだろう。
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*ルールについては[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]を参照。
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*これによって[[対戦相手]]の[[ターン]]中であろうとソーサリーを唱えてもよい。
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*[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]]のインスタント/ソーサリー版といったところ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[レア]]

2018年10月7日 (日) 13:37時点における最新版


Omnispell Adept / 万呪文の達人 (4)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(2)(青),(T):あなたは、あなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/4

手札インスタントソーサリーコストを踏み倒して唱えられる豪快な能力を持つ人間ウィザード

本人が5マナ重めなので、より重い呪文を色拘束タイミングを無視して唱えることができることを強みとしたい。スタンダードでは追加ターンのリターンが大きい運命のきずな/Nexus of Fateや、マナを節約したことが利益に直結する力の頂点/Apex of Powerなどが候補か。

モダン以下のフォーマットならより強力な呪文が存在するが、マナ・コストを踏み倒して唱える手段も同様に豊富なため、召喚酔いの隙ができるこのカードを選択するのは厳しい。

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