最大速度/Maximize Velocity

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修整値は小さく、速攻は[[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]で役に立たないなど、[[単体強化]]呪文としては[[カードパワー]]はかなり小さめ。とはいえ打点を伸ばしつつ1[[ターン]]早く[[殴る|殴れる]]ことは[[アグロ]]志向な[[デッキ]]の戦略にピタリと当てはまる。[[マナ・コスト]]も非常に軽く2回分[[唱える|唱えられる]]ので、呪文を唱えること自体がメリットになる[[イゼット団/The Izzet]]の[[カード]]群との相性も良い。
 
修整値は小さく、速攻は[[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]で役に立たないなど、[[単体強化]]呪文としては[[カードパワー]]はかなり小さめ。とはいえ打点を伸ばしつつ1[[ターン]]早く[[殴る|殴れる]]ことは[[アグロ]]志向な[[デッキ]]の戦略にピタリと当てはまる。[[マナ・コスト]]も非常に軽く2回分[[唱える|唱えられる]]ので、呪文を唱えること自体がメリットになる[[イゼット団/The Izzet]]の[[カード]]群との相性も良い。
  
登場時点の[[スタンダード]]では[[青赤ビートダウン#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|イゼット・ドレイク]]に採用されることがある。2種の[[ドレイク]]の[[サイズ]]アップに貢献すると共に、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]を再活で[[墓地]]に[[落とす|落とし]]たり、復活条件を満たしたりできるのが利点。
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登場時点の[[スタンダード]]では[[イゼット・ドレイク]]に採用されることがある。2種の[[ドレイク]]の[[サイズ]]アップに貢献すると共に、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]を再活で[[墓地]]に[[落とす|落とし]]たり、復活条件を満たしたりできるのが利点。
  
[[リミテッド]]では[[コンバット・トリック]]として使えないことがやや頼りなく感じるが、[[小柄な竜装者/Wee Dragonauts]]、[[つぶやく神秘家/Murmuring Mystic]]等を主軸とするのであれば活躍が見込めるだろう。立ち上がりの遅い[[教導]]持ちに素早く仕事をさせられる点も見逃せない。
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[[モダン]]では[[青赤スペル#モダン|青赤スペル]]に、[[弾けるドレイク/Crackling Drake]]に速攻を付与するためだけに1枚[[挿す|挿し]]される場合がある。
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[[リミテッド]]では[[コンバット・トリック]]として使えないことがやや頼りなく感じるが、[[小柄な竜装者/Wee Dragonauts]]、[[つぶやく神秘家/Murmuring Mystic]]等を主軸とするのであれば活躍が見込めるだろう。立ち上がりの遅い[[教導]]持ちに素早く仕事をさせられる点も見逃せない。ただ、[[構築]]以上に[[手札]]が大切なリミテッドにおいて、修整値の低い軽量強化呪文を[[メインデッキ]]から採用することはなるべく避けたい。
  
 
*速攻の代わりに[[飛行]]を与える[[青]]の[[最大高度/Maximize Altitude]]と対になるデザイン。
 
*速攻の代わりに[[飛行]]を与える[[青]]の[[最大高度/Maximize Altitude]]と対になるデザイン。
 
*2回使える修整・速攻付与呪文には、過去のカードでは[[フラッシュバック]]を持つ[[無謀なる突進/Reckless Charge]]が存在する。
 
*2回使える修整・速攻付与呪文には、過去のカードでは[[フラッシュバック]]を持つ[[無謀なる突進/Reckless Charge]]が存在する。
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**[[墓地]]から[[唱える|唱えられる]]ことだけに着目すれば[[立身+出世/Claim+Fame]]も似た役割を持つが、[[手札]]に来てしまった状況を考えると[[赤マナ]]だけで唱えられる最大速度のほうが扱いやすいだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]]

2021年6月5日 (土) 15:37時点における最新版


Maximize Velocity / 最大速度 (赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け、速攻を得る。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)


によく現れる軽量速攻付与呪文の一種。これは+1/+1修整も与え、再活を持つ。

修整値は小さく、速攻はクリーチャー同士の戦闘で役に立たないなど、単体強化呪文としてはカードパワーはかなり小さめ。とはいえ打点を伸ばしつつ1ターン早く殴れることはアグロ志向なデッキの戦略にピタリと当てはまる。マナ・コストも非常に軽く2回分唱えられるので、呪文を唱えること自体がメリットになるイゼット団/The Izzetカード群との相性も良い。

登場時点のスタンダードではイゼット・ドレイクに採用されることがある。2種のドレイクサイズアップに貢献すると共に、弧光のフェニックス/Arclight Phoenixを再活で墓地落としたり、復活条件を満たしたりできるのが利点。

モダンでは青赤スペルに、弾けるドレイク/Crackling Drakeに速攻を付与するためだけに1枚挿しされる場合がある。

リミテッドではコンバット・トリックとして使えないことがやや頼りなく感じるが、小柄な竜装者/Wee Dragonautsつぶやく神秘家/Murmuring Mystic等を主軸とするのであれば活躍が見込めるだろう。立ち上がりの遅い教導持ちに素早く仕事をさせられる点も見逃せない。ただ、構築以上に手札が大切なリミテッドにおいて、修整値の低い軽量強化呪文をメインデッキから採用することはなるべく避けたい。

[編集] 参考

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