セレズニアの賛美者/Selesnya Eulogist

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[[墓地]]の[[クリーチャー]]を[[追放]]して[[居住]]を行う[[クリーチャー]]。[[墓地対策]]として使う側面もあり、墓地のクリーチャーを[[リソース]]に[[トークン]]を増やすクリーチャー生産としての側面もある[[能力]]。
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墓地対策の手段としても居住の手段としても、やや[[重い|重く]]即効性もないため、それぞれ片面だけで見ると魅力的とは言い難い[[カード]]。両方の要素を兼ねていることを活かして独自性を出したいところ。[[立ち消え]]の危険があるため、[[対戦相手]]の[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]などで[[起動]]するにできなくなる点はご愛敬(詳しくは[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]を参照)。
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*単純に「居住の[[起動型能力]]を持つ[[システムクリーチャー]]」という点だけで言えば、[[ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage]]や[[セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice]]が対抗馬か。[[起動コスト]]としては「クリーチャー・カードが必要」というハードルの割に大差がないが、[[色]]が1色少なくて済むのは[[統率者戦]]的には魅力と言えるだろうか。
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==ルール==
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*[[墓地]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]1枚を[[対象]]として選ばなければ、[[能力]]は[[起動]]できない。
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*対象のカードが能力の[[解決]]時に[[不正な対象]]になっていたなら、能力は[[立ち消え]]、[[居住]]を行うこともできない。
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*[[あなた]]がクリーチャー・[[トークン]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなくても、能力を起動することはできる。解決時にクリーチャー・トークンがなかったなら、対象のカードを[[追放]]し、居住を行う部分は無視する。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[墓地対策カード]]
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*[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:統率者2019]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2019]] - [[レア]]

2020年10月26日 (月) 23:08時点における最新版


Selesnya Eulogist / セレズニアの賛美者 (2)(緑)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) ドルイド(Druid)

(2)(緑):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンのコピーであるトークンを1体生成する。)

3/3

墓地クリーチャー追放して居住を行うクリーチャー墓地対策として使う側面もあり、墓地のクリーチャーをリソーストークンを増やすクリーチャー生産としての側面もある能力

墓地対策の手段としても居住の手段としても、やや重く即効性もないため、それぞれ片面だけで見ると魅力的とは言い難いカード。両方の要素を兼ねていることを活かして独自性を出したいところ。立ち消えの危険があるため、対戦相手漁る軟泥/Scavenging Oozeなどで起動するにできなくなる点はご愛敬(詳しくは死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanを参照)。

[編集] ルール

[編集] 参考

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