エネルギー (デッキ)
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*その他:[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]、[[電招の塔/Dynavolt Tower]]、[[静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler]] | *その他:[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]、[[電招の塔/Dynavolt Tower]]、[[静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler]] | ||
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*[[ティムール・エネルギー|ティムール・エネルギー/4色エネルギー]] | *[[ティムール・エネルギー|ティムール・エネルギー/4色エネルギー]] | ||
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2024年7月28日 (日) 09:34時点における最新版
エネルギー (Energy) は、エネルギー・カウンターを中心とするデッキの総称。カラデシュ参入後のスタンダード環境と、モダンホライゾン3参入後のモダン環境に存在する。
目次 |
[編集] 概要
土地
霊気拠点が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(T):(◇)を加える。
(T),(E)を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
エネルギーの補充と消費を繰り返してアドバンテージを稼ぎながら戦う点は共通しているが、その戦略はコンボデッキからミッドレンジデッキまで多岐にわたる。
[編集] スタンダード
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
ならず者の精製屋が戦場に出たとき、カードを1枚引き、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
3/2クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) 工匠(Artificer)
つむじ風の巨匠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
様々に形を変えながらスタンダード環境を席巻し続けたデッキ群であり、エネルギー関連のカードに限定しても霊気池の驚異/Aetherworks Marvel、霊気との調和/Attune with Aether、ならず者の精製屋/Rogue Refinerと3枚もの禁止カードを生み出した。
[編集] 主な採用カード
- マナ基盤:霊気拠点/Aether Hub、霊気との調和/Attune with Aether、導路の召使い/Servant of the Conduit
- 戦力:牙長獣の仔/Longtusk Cub、つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso、逆毛ハイドラ/Bristling Hydra
- 除去:蓄霊稲妻/Harnessed Lightning、慮外な押収/Confiscation Coup
- ドロー:光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner、ならず者の精製屋/Rogue Refiner、天才の片鱗/Glimmer of Genius
- その他:霊気池の驚異/Aetherworks Marvel、電招の塔/Dynavolt Tower、静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler
[編集] 主なデッキ
[編集] モダン
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフと(E)(エネルギー(energy)・カウンター1個)を得る。
あなたが攻撃するたび、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個と飛行カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて天使(Angel)になる。
インスタント
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。その後、望む個数の(E)を支払ってもよい。電気放出はそれに、その支払った個数に等しい点数のダメージを与える。
モダンでは、モダンホライゾン3でエネルギーを使用するカードが多数収録され、これらを使用したボロス・エネルギーが環境に登場した。