深洞のインプ/Deepcavern Imp
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
(1人の利用者による、間の1版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Deepcavern Imp}} | {{#card:Deepcavern Imp}} | ||
− | + | [[スキジックのうねり獣/Skizzik Surger]]と同じく[[マナ]]以外の[[エコー]]・[[コスト]]を要求する未来から来た[[インプ]]・[[レベル]]。 | |
− | [[ | + | 3[[マナ]]2/2[[飛行]]、[[速攻]]となかなかに優秀な[[アタッカー]]。エコー・コストに[[手札]]を1枚要求するが、マナは要求しないので[[テンポ]]面では優秀。手札を[[捨てる]]ことは[[マッドネス]]や[[暴勇]]に利用できるため、メリットに転化することも可能だろう。 |
− | + | ||
− | + | ||
*先輩筋には[[狂ったスカージ/Crazed Skirge]]がいる。エコーがついた分1マナ軽く、使いやすくなっている。 | *先輩筋には[[狂ったスカージ/Crazed Skirge]]がいる。エコーがついた分1マナ軽く、使いやすくなっている。 | ||
*[[黒]][[単色]]で使えて[[色拘束]]が薄くなった代わりに[[エコー]]がついた[[空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire]]とも言える。 | *[[黒]][[単色]]で使えて[[色拘束]]が薄くなった代わりに[[エコー]]がついた[[空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire]]とも言える。 | ||
*飛行と速攻とエコーを持ち、パワーが2と共通点の多い[[ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake]]がいる。こちらは[[緑]]でタフネスが1と低いもののエコーコストが払えないような最序盤でも[[唱える|唱えて]][[攻撃]]に参加させ[[歩く火力]]のように運用されることもあった。 | *飛行と速攻とエコーを持ち、パワーが2と共通点の多い[[ウークタビー・ドレイク/Uktabi Drake]]がいる。こちらは[[緑]]でタフネスが1と低いもののエコーコストが払えないような最序盤でも[[唱える|唱えて]][[攻撃]]に参加させ[[歩く火力]]のように運用されることもあった。 | ||
+ | *[[モダンホライゾン2]]では同様のエコー・コストを持つ[[ラクドスの首狩り/Rakdos Headliner]]が登場した。 | ||
==参考== | ==参考== |
2021年6月29日 (火) 20:08時点における最新版
Deepcavern Imp / 深洞のインプ (2)(黒)
クリーチャー — インプ(Imp) レベル(Rebel)
クリーチャー — インプ(Imp) レベル(Rebel)
飛行、速攻
エコー ― カードを1枚捨てる。(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
スキジックのうねり獣/Skizzik Surgerと同じくマナ以外のエコー・コストを要求する未来から来たインプ・レベル。
3マナ2/2飛行、速攻となかなかに優秀なアタッカー。エコー・コストに手札を1枚要求するが、マナは要求しないのでテンポ面では優秀。手札を捨てることはマッドネスや暴勇に利用できるため、メリットに転化することも可能だろう。
- 先輩筋には狂ったスカージ/Crazed Skirgeがいる。エコーがついた分1マナ軽く、使いやすくなっている。
- 黒単色で使えて色拘束が薄くなった代わりにエコーがついた空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaireとも言える。
- 飛行と速攻とエコーを持ち、パワーが2と共通点の多いウークタビー・ドレイク/Uktabi Drakeがいる。こちらは緑でタフネスが1と低いもののエコーコストが払えないような最序盤でも唱えて攻撃に参加させ歩く火力のように運用されることもあった。
- モダンホライゾン2では同様のエコー・コストを持つラクドスの首狩り/Rakdos Headlinerが登場した。