新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk

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[[緑]]の機械巨人は[[トランプル]]と、[[自然の祝福/Blessings of Nature]]相当の[[ETB]][[能力]]を持つ。
 
[[緑]]の機械巨人は[[トランプル]]と、[[自然の祝福/Blessings of Nature]]相当の[[ETB]][[能力]]を持つ。
  
5[[マナ]]にして[[パワー]]8点分という非常に高い[[打点]]を誇る。これ自身に乗せて8/8トランプルという一点突破の[[フィニッシャー]]にするもよし、他の[[クリーチャー]]に[[割り振る]]ことで対処必須な脅威を増やすもよし、あるいは[[+1/+1カウンター]]を利用/参照する能力を持つクリーチャーと[[コンボ]]するもよしと、柔軟に攻めることができる。一方で、[[サイズ]]一辺倒の用途しかないため、他の機械巨人の[[ETB]][[能力]]ほどは多彩な運用はできず、特に[[除去]]によってボード・コントロールを握るタイプの[[デッキ]]には対処されやすい。
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5[[マナ]]にして[[パワー]]8点分と非常に高い[[打点]]を誇る。自身に乗せて8/8トランプルという一点突破の[[フィニッシャー]]にするもよし、他の[[クリーチャー]]に[[割り振る]]ことで対処必須な脅威を増やすもよし、[[+1/+1カウンター]]を利用/参照する能力を持つクリーチャーと[[コンボ]]するもよしと、柔軟に攻めることができる。一方で、強みが[[サイズ]]一辺倒なので、他の機械巨人のETB能力ほど多彩な運用はできず、[[除去]]によって[[ボード・コントロール]]を握るタイプの[[デッキ]]には対処されやすい。
  
 
[[スタンダード]]では[[黒緑昂揚]]や[[赤緑エネルギー]]に採用される場合がある。[[霊気紛争]]後は[[黒緑巻きつき蛇]]の[[フィニッシャー]]を務める。
 
[[スタンダード]]では[[黒緑昂揚]]や[[赤緑エネルギー]]に採用される場合がある。[[霊気紛争]]後は[[黒緑巻きつき蛇]]の[[フィニッシャー]]を務める。
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*[[対象]]をとる[[割り振る|割り振り]]のルール({{CR|601.2d}})に従い、カウンターをどう割り振るかはこの[[誘発型能力]]を[[スタック]]に置く際に宣言する。「望む数」とあるが、対象にとったクリーチャーには最低1個はカウンターを置く必要があるので対象の数は1~4体になる。
 
*[[対象]]をとる[[割り振る|割り振り]]のルール({{CR|601.2d}})に従い、カウンターをどう割り振るかはこの[[誘発型能力]]を[[スタック]]に置く際に宣言する。「望む数」とあるが、対象にとったクリーチャーには最低1個はカウンターを置く必要があるので対象の数は1~4体になる。
 
*[[解決]]時に対象となったクリーチャーが不適正な対象となっていた場合、それに振り分けられていたカウンターは置かれることなく失われる。他の適正な対象に再分配されることはない。
 
*[[解決]]時に対象となったクリーチャーが不適正な対象となっていた場合、それに振り分けられていたカウンターは置かれることなく失われる。他の適正な対象に再分配されることはない。
*[[自然の祝福/Blessings of Nature]]とは違い、[[自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]にしか置けないので注意。[[空鯨捕りの一撃/Skywhaler's Shot]]等の[[パワー]]を参照するカードの支援はできない。
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*[[自然の祝福/Blessings of Nature]]とは違い、[[自分]]の[[コントロール]]する[[クリーチャー]]にしか置けないので注意。[[空鯨捕りの一撃/Skywhaler's Shot]]等の[[パワー]]を参照するカードの支援はできない。
 
*[[カード・タイプ]]が異なるため厳密には[[上位互換]]・[[下位互換]]の関係にはならないものの、[[ファングレンの狩人/Fangren Hunter]]と比べると遥かに優秀なスペック。[[コモン]]と[[神話レア]]で比べるのはさすがに酷か。
 
*[[カード・タイプ]]が異なるため厳密には[[上位互換]]・[[下位互換]]の関係にはならないものの、[[ファングレンの狩人/Fangren Hunter]]と比べると遥かに優秀なスペック。[[コモン]]と[[神話レア]]で比べるのはさすがに酷か。
*過去の5マナ8/8トランプルである[[幽体の魔力/Spectral Force]]からデメリットを取り除いたよりも融通が効き強力。
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*過去の5マナ8/8トランプルである[[幽体の魔力/Spectral Force]]からデメリットを取り除き、さらに融通が効くようになった形。
 
*[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018216/ 背景ストーリー]中でこれと思しき緑の生木で形成された機械巨人が登場するも、碌な描写もないまま[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ/Liliana]]に粉々に破壊されている。
 
*[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0018216/ 背景ストーリー]中でこれと思しき緑の生木で形成された機械巨人が登場するも、碌な描写もないまま[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ/Liliana]]に粉々に破壊されている。
  
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[神話レア]]
*[[Kaladesh Inventions]]
 
 
*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[神話レア]]
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*[[Kaladesh Inventions]]

2024年1月25日 (木) 17:32時点における最新版


Verdurous Gearhulk / 新緑の機械巨人 (3)(緑)(緑)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

トランプル
新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

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の機械巨人はトランプルと、自然の祝福/Blessings of Nature相当のETB能力を持つ。

5マナにしてパワー8点分と非常に高い打点を誇る。自身に乗せて8/8トランプルという一点突破のフィニッシャーにするもよし、他のクリーチャー割り振ることで対処必須な脅威を増やすもよし、+1/+1カウンターを利用/参照する能力を持つクリーチャーとコンボするもよしと、柔軟に攻めることができる。一方で、強みがサイズ一辺倒なので、他の機械巨人のETB能力ほど多彩な運用はできず、除去によってボード・コントロールを握るタイプのデッキには対処されやすい。

スタンダードでは黒緑昂揚赤緑エネルギーに採用される場合がある。霊気紛争後は黒緑巻きつき蛇フィニッシャーを務める。

[編集] 関連カード

カラデシュの機械巨人サイクル有色アーティファクトクリーチャーであり、キーワード能力と強力なETB能力を持つ。Kaladesh Inventionsにも収録されている。

[編集] 参考

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