不吉な休息地/Ominous Roost

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同セットでは[[フラッシュバック]]や[[降霊]]がフィーチャーされており、それらを利用することでおまけがついてくるのは嬉しい。
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同[[セット]]では[[フラッシュバック]]や[[降霊]]がフィーチャーされており、それらを利用することでおまけがついてくるのは嬉しい。
  
とはいえ、元が3[[マナ]]であることを考えると1回や2回の[[誘発]]では元を取れているとは言い難い。採用するのであれば単にそれらの[[カード]]を多数併用する以外にも、[[生け贄に捧げる]]など別の方向から[[アドバンテージ]]を得られるように工夫するのが吉。[[戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher|戯れ児工場/Poppet Factory]]が置かれていれば、[[飛行]]こそ失うが3/3に化け、またこのトークン自身も変身に貢献してくれる。
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とはいえ、元が3[[マナ]]であることを考えると1回や2回の[[誘発]]では元を取れているとは言い難い。単に墓地利用[[カード]]を多く採用する以外にも、[[生け贄に捧げる]]など別の方向から[[アドバンテージ]]を得られるように工夫するのが吉。[[戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher|戯れ児工場/Poppet Factory]]が設置されていれば、[[飛行]]こそ失うが3/3に化け、またこのトークン自身も[[変身]]に貢献してくれる。
  
変わったところでは[[ドラコリッチ、エボンデス/Ebondeath, Dracolich]]とも相性は良好。あちらを墓地から唱えれば自動でトークンが出現。墓地に落ちているときにトークンが[[死亡]]すれば蘇生条件を満たせる。蘇生と落とされた後のリカバリー手段を同時に確保出来る。とはいえ、その目的であれば能動的に死亡でき、またトークンの発生条件も緩い[[グールの行進/Ghoulish Procession]]の方が相応しいか。
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[[ドラコリッチ、エボンデス/Ebondeath, Dracolich]]とも相性は良好。あちらを墓地から唱えれば自動でトークンが出現。トークンが[[死亡]]すれば復活条件を満たせる。復活と除去後の[[リカバリー]]手段を同時に確保できる。とはいえ、その目的であれば能動的に死亡でき、またトークンの発生条件も緩い[[グールの行進/Ghoulish Procession]]の方が相応しいか。登場時の[[スタンダード]]環境では[[フィニッシャー]]クラスに飛行持ちが多いので、最悪[[チャンプブロック]]要員になれる点はありがたい。
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[[リミテッド]]では[[緑青]][[デッキ]]、降霊やフラッシュバックを多用する長期戦志向のデッキに適性がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-innistrad-midnight-hunt-2021-09-17 The Tokens of Innistrad: Midnight Hunt]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035443/ 『イニストラード:真夜中の狩り』のトークン]([[Daily MTG]] 2021年9月17日)
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]

2021年12月2日 (木) 11:57時点における最新版


Ominous Roost / 不吉な休息地 (2)(青)
エンチャント

不吉な休息地が戦場に出たときと、あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。


単独だと1/1のHigh-flyerが1体生成されるだけだが、墓地から呪文唱えるたびに同様のトークンが1体登場するエンチャント

セットではフラッシュバック降霊がフィーチャーされており、それらを利用することでおまけがついてくるのは嬉しい。

とはいえ、元が3マナであることを考えると1回や2回の誘発では元を取れているとは言い難い。単に墓地利用カードを多く採用する以外にも、生け贄に捧げるなど別の方向からアドバンテージを得られるように工夫するのが吉。戯れ児工場/Poppet Factoryが設置されていれば、飛行こそ失うが3/3に化け、またこのトークン自身も変身に貢献してくれる。

ドラコリッチ、エボンデス/Ebondeath, Dracolichとも相性は良好。あちらを墓地から唱えれば自動でトークンが出現。トークンが死亡すれば復活条件を満たせる。復活と除去後のリカバリー手段を同時に確保できる。とはいえ、その目的であれば能動的に死亡でき、またトークンの発生条件も緩いグールの行進/Ghoulish Processionの方が相応しいか。登場時のスタンダード環境ではフィニッシャークラスに飛行持ちが多いので、最悪チャンプブロック要員になれる点はありがたい。

リミテッドでは緑青デッキ、降霊やフラッシュバックを多用する長期戦志向のデッキに適性がある。

[編集] 参考

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