恍惚の精神/Psychic Trance
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− | + | 一見すごく見えるが、あまりそうではない。この頃の[[確定カウンター]]の目安は([[対抗呪文/Counterspell]]を除き)4[[マナ]]であったため、それに加えてウィザードを1体[[タップ]]させるのは[[重い]]。更に、[[召喚酔い]]の影響を受けるし、[[起動型能力]]を使えなくする[[パーマネント]]([[減衰のマトリックス/Damping Matrix]])などがあっても使えない。そもそもそれなりの数のウィザードを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないならば普通の4マナの確定カウンター呪文を使えばいいし、[[対戦相手]]はこれを使われたターン、これ以降は呪文を打つことはないだろう。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[カード名国語辞典]] | + | *[[カード名国語辞典#恍惚|恍惚]]([[カード名国語辞典]]) |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] |
2009年1月13日 (火) 19:54時点における最新版
Psychic Trance / 恍惚の精神 (2)(青)(青)
インスタント
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするウィザード(Wizard)は「(T):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」を得る。
1ターンの間、ウィザードに呪文を打ち消すタップ能力を与えるインスタント。
一見すごく見えるが、あまりそうではない。この頃の確定カウンターの目安は(対抗呪文/Counterspellを除き)4マナであったため、それに加えてウィザードを1体タップさせるのは重い。更に、召喚酔いの影響を受けるし、起動型能力を使えなくするパーマネント(減衰のマトリックス/Damping Matrix)などがあっても使えない。そもそもそれなりの数のウィザードをコントロールしていないならば普通の4マナの確定カウンター呪文を使えばいいし、対戦相手はこれを使われたターン、これ以降は呪文を打つことはないだろう。
なかなかに惜しいカードである。エンチャントであったならば強すぎるための苦肉の策とはいえ、これでは使えない。