草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds

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[[トークン]]を生成する[[ソーサリー]]。自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アンタップ]]状態の[[森]]の数だけトークンが出るので、[[唱える]]のであれば、[[メイン・フェイズ]]に入ってすぐに唱えるべきだろう。
自分の[[コントロール]]する[[アンタップ]]状態の[[森]]の数だけトークンが出るので、[[プレイ]]するのであれば、[[メイン・フェイズ]]に入ってすぐにプレイすべきだろう。
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[[マナ・クリーチャー]]のある[[]]とはいえ、5、6[[ターン]]目以降でないとトークンがあまり出ない。
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森の数を参照するため、[[緑]]の得意な[[マナ・クリーチャー]]による高速[[展開]]ができず、4、5[[ターン]]目以降でないと[[マナ・コスト]]に見合う数のトークンが出せない。しかし高速で[[土地]]を展開をする[[ターボ]]系[[デッキ]]が開発されてからは、その展開力の高さを知らしめることとなった。(→[[ターボキャット]][[早摘み/Early Harvest]]を使用すると、無駄なくトークンを生成できる。
しかし[[ターボキャット]]のように高速ランド展開をするデッキが開発されてからは馬鹿に出来ない展開力を誇る。
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[[早摘み/Early Harvest]]を使用すると、無駄なくトークンを生成できる。
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*調整版に[[創造の標/Beacon of Creation]]がある。
 
*調整版に[[創造の標/Beacon of Creation]]がある。
 
*アンタップ状態の条件付きとはいえ、緑同士の[[ゲーム]]なら、デッキから外した方がいいだろう。
 
*アンタップ状態の条件付きとはいえ、緑同士の[[ゲーム]]なら、デッキから外した方がいいだろう。
*[[画像:Waiting in the Weeds|イラスト]]に根強い人気があり、[[創造の標/Beacon of Creation]]が出た今も敢えてこちらを使う人もいるとか。
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*{{Gatherer|id=3421|イラスト}}に根強い人気があり、[[創造の標/Beacon of Creation]]が出て以降も敢えてこちらを使う人もいるとか。
*もともとデザイン段階では[[猫]]ではなく[[リス]]にする予定だった。
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*もともとデザイン段階では[[猫]]ではなく[[リス]]にする予定だった。アート・ディレクターのSue Ann Harkeyはそれを知らずに、[[絵|イラスト]]担当の[[Susan Van Camp]]に猫のイラストを描く許可を与えてしまったため、最終的に猫トークンになった。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr30 わが夢、リス・トークン―リス・トークン誕生秘話](Wizards社;英語)
アート・ディレクターのSue Ann Harkeyはそれを知らずに、イラスト担当の[[Susan Van Camp]]に猫のイラストを描く許可を与えてしまったため、最終的に猫トークンになった。
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→[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr30|わが夢、リス・トークン―リス・トークン誕生秘話]](Wizards社;英語)
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[レア]]

2011年6月10日 (金) 00:42時点における最新版


Waiting in the Weeds / 草陰の待ち伏せ (1)(緑)(緑)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき緑の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。


トークンを生成するソーサリー。自分がコントロールするアンタップ状態のの数だけトークンが出るので、唱えるのであれば、メイン・フェイズに入ってすぐに唱えるべきだろう。

森の数を参照するため、の得意なマナ・クリーチャーによる高速展開ができず、4、5ターン目以降でないとマナ・コストに見合う数のトークンが出せない。しかし高速で土地を展開をするターボデッキが開発されてからは、その展開力の高さを知らしめることとなった。(→ターボキャット早摘み/Early Harvestを使用すると、無駄なくトークンを生成できる。

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