凶運の指輪/Jinxed Ring

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[[コントローラー]]に災厄をもたらす、「呪いのアイテム」系の[[アーティファクト]]。[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]ことで[[対戦相手]]へ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を押し付けるのが基本的な使い方。要するにクリーチャーを失うか呪いか選ばせることができる。
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[[コントローラー]]に災厄をもたらす、「呪いのアイテム」系の[[アーティファクト]]。[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]ことで[[対戦相手]]へ[[コントロール]]を押し付けるのが基本的な使い方。要するにクリーチャーを失うか呪いか選ばせることができる。
  
 
他の凶運シリーズと違って自動では[[ダメージ]]が入らないため、[[パーマネント]]を[[除去]]してやる必要がある。[[ハルマゲドン/Armageddon]]あたりの[[全体除去]]を使うと、一度に大量のダメージを与えることができる。
 
他の凶運シリーズと違って自動では[[ダメージ]]が入らないため、[[パーマネント]]を[[除去]]してやる必要がある。[[ハルマゲドン/Armageddon]]あたりの[[全体除去]]を使うと、一度に大量のダメージを与えることができる。
  
また、[[パーミッション]]のようにクリーチャーを多用しない[[デッキ]]や[[ノンクリーチャー]]デッキなどには致命的なダメージを与える。
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後に登場した[[象牙の仮面/Ivory Mask]]で押しつけっぱなしにする方法も、他の凶運シリーズと同様に有効である。
*後に登場した[[象牙の仮面/Ivory Mask]]で押しつけっぱなしにする方法も他の凶運シリーズと同様に有効である。
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*能力の性質上、押し付けようとするとダメージが入ってしまう。[[トークン]]を使えば回避できる。
 
*能力の性質上、押し付けようとするとダメージが入ってしまう。[[トークン]]を使えば回避できる。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
凶運シリーズ。[[コントローラー]]に[[ダメージ]]を与える、押し付け[[アーティファクト]]。
 
凶運シリーズ。[[コントローラー]]に[[ダメージ]]を与える、押し付け[[アーティファクト]]。

2024年1月2日 (火) 20:04時点における最新版


Jinxed Ring / 凶運の指輪 (2)
アーティファクト

トークンでないパーマネントが1つ戦場からあなたの墓地に置かれるたび、凶運の指輪はあなたに1点のダメージを与える。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、凶運の指輪のコントロールを得る。(この効果は永続する。)


コントローラーに災厄をもたらす、「呪いのアイテム」系のアーティファクトクリーチャー生け贄に捧げることで対戦相手コントロールを押し付けるのが基本的な使い方。要するにクリーチャーを失うか呪いか選ばせることができる。

他の凶運シリーズと違って自動ではダメージが入らないため、パーマネント除去してやる必要がある。ハルマゲドン/Armageddonあたりの全体除去を使うと、一度に大量のダメージを与えることができる。

後に登場した象牙の仮面/Ivory Maskで押しつけっぱなしにする方法も、他の凶運シリーズと同様に有効である。

  • 能力の性質上、押し付けようとするとダメージが入ってしまう。トークンを使えば回避できる。

[編集] 関連カード

凶運シリーズ。コントローラーダメージを与える、押し付けアーティファクト

[編集] 参考

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