耐え忍び/Endure

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1[[ターン]]の間、[[あなた|自分]]と自分の[[パーマネント]]の両方に[[与える|与え]]られる[[ダメージ]]を[[軽減]]する[[呪文]]。
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[[神々しい光/Divine Light]]の[[インスタント]]版と見ることもできるが、神々しい光と違って[[コンバット・トリック]]として使えるのは大きな利点。[[フルアタック]]や[[全体火力]]などに[[対応して]]使用すれば、[[対戦相手]]の計算を大きく狂わせることができるだろう。しかし、5[[マナ]]と[[重い|重く]]使いづらいのが難点。
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*[[クリーチャー]]のみならず[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]へのダメージも軽減される。初出当時はプレインズウォーカーが登場したばかりで、「パーマネントに与えられるダメージ」という文言はやや珍しいものだった。
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*調整版は[[安全な道/Safe Passage]]。プレインズウォーカーへのダメージを軽減できないが、3マナと[[軽い]]。
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==参考==
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*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[アンコモン]]

2019年4月6日 (土) 14:06時点における最新版


Endure / 耐え忍び (3)(白)(白)
インスタント

このターン、あなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。


1ターンの間、自分と自分のパーマネントの両方に与えられるダメージ軽減する呪文

神々しい光/Divine Lightインスタント版と見ることもできるが、神々しい光と違ってコンバット・トリックとして使えるのは大きな利点。フルアタック全体火力などに対応して使用すれば、対戦相手の計算を大きく狂わせることができるだろう。しかし、5マナ重く使いづらいのが難点。

  • クリーチャーのみならずプレインズウォーカーへのダメージも軽減される。初出当時はプレインズウォーカーが登場したばかりで、「パーマネントに与えられるダメージ」という文言はやや珍しいものだった。
  • 調整版は安全な道/Safe Passage。プレインズウォーカーへのダメージを軽減できないが、3マナと軽い

[編集] 参考

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