レンと次元壊し/Wrenn and Realmbreaker
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(1人の利用者による、間の1版が非表示) | |||
3行: | 3行: | ||
;[[常在型能力]] | ;[[常在型能力]] | ||
− | :あなたの土地に好きな[[色マナ]]を生む能力を与える。[[ | + | :あなたの土地に好きな[[色マナ]]を生む能力を与える。[[彩色の灯籠/Chromatic Lantern]]と同じ能力。 |
:[[多色デッキ]]の動きを安定させられるが、レン自身はダブルシンボルなのでこの能力に頼るならばまず[[緑マナ]]の濃い[[マナ基盤]]を組む必要がある。 | :[[多色デッキ]]の動きを安定させられるが、レン自身はダブルシンボルなのでこの能力に頼るならばまず[[緑マナ]]の濃い[[マナ基盤]]を組む必要がある。 | ||
18行: | 18行: | ||
:レン自身もパーマネントであるため、すぐさま墓地から唱え直せる。 | :レン自身もパーマネントであるため、すぐさま墓地から唱え直せる。 | ||
− | + | [[機械兵団の進軍]]現在の[[スタンダード]]では[[タップイントライランド]]を始めとして潤沢な[[マナ基盤]]がすでに存在しており、[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|5色ランプ]]に割って入れるだけのポテンシャルを持たないことから影が薄い。-7能力を[[起動]]できれば驚異的な場持ちを得られるが用いるにも負担が多く、もっぱら[[パーマネント]]偏重の[[デッキ]]で-2能力の連打により墓地を肥やしながら3[[マナ]]で[[ハンド・アドバンテージ]]を得る運用となるか。 | |
==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
;-2[[能力]] | ;-2[[能力]] | ||
*[[回収]]できる[[カード]]はあくまでこの[[能力]]で[[切削]]されたカードのみで、[[墓地]]にある他のカードは回収できない。 | *[[回収]]できる[[カード]]はあくまでこの[[能力]]で[[切削]]されたカードのみで、[[墓地]]にある他のカードは回収できない。 | ||
− | *[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]などの[[置換効果]]で[[ライブラリー]]から墓地に移動するカードが代わりに[[追放]][[領域]]など別の[[公開領域]]に移動しても、それらのカードを問題なく手札に加えることができる({{CR| | + | *[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]などの[[置換効果]]で[[ライブラリー]]から墓地に移動するカードが代わりに[[追放]][[領域]]など別の[[公開領域]]に移動しても、それらのカードを問題なく手札に加えることができる({{CR|701.13c}})。 |
;-7能力 | ;-7能力 | ||
*墓地からカードを唱えたりプレイする場合であっても、通常のタイミングの許諾や制限に従わねばならず、[[コスト]]も[[支払う]]必要がある。 | *墓地からカードを唱えたりプレイする場合であっても、通常のタイミングの許諾や制限に従わねばならず、[[コスト]]も[[支払う]]必要がある。 |
2024年5月1日 (水) 23:40時点における最新版
Wrenn and Realmbreaker / レンと次元壊し (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — レン(Wrenn)
伝説のプレインズウォーカー — レン(Wrenn)
あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
[+1]:あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。次のあなたのターンのまで、それは警戒と呪禁と速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[-2]:カード3枚を切削する。あなたはその切削されたカードの中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
[-7]:あなたは「あなたはあなたの墓地から土地をプレイしたりパーマネント呪文を唱えたりしてもよい。」を持つ紋章を得る。
機械兵団の進軍で登場したレン。あなたの土地を5色土地化する常在型能力を持つ。忠誠度能力は土地のクリーチャー化、パーマネント・カードの濾過、墓地のパーマネントをプレイできる紋章の獲得。
- 常在型能力
- あなたの土地に好きな色マナを生む能力を与える。彩色の灯籠/Chromatic Lanternと同じ能力。
- 多色デッキの動きを安定させられるが、レン自身はダブルシンボルなのでこの能力に頼るならばまず緑マナの濃いマナ基盤を組む必要がある。
- +1能力
- あなたの土地1つを次のあなたのターンまで3/3警戒・呪禁・速攻にする。
- レンを守るブロッカーを作り出すことができる。
- ただし、対象の土地をアンタップするわけではないので注意。出たターンからこの能力を活かしたいならば、基本的に土地1つがアンタップしている状態で唱える必要がある。
- -2能力
- 切削形式でパーマネント・カードを濾過する。既存のカードで言えば荒涼たる収穫/Wasteful Harvestの下位種といったところか。
- -7能力
- 墓地のパーマネントを再利用可能にする紋章を得る。
- レン自身もパーマネントであるため、すぐさま墓地から唱え直せる。
機械兵団の進軍現在のスタンダードではタップイントライランドを始めとして潤沢なマナ基盤がすでに存在しており、5色ランプに割って入れるだけのポテンシャルを持たないことから影が薄い。-7能力を起動できれば驚異的な場持ちを得られるが用いるにも負担が多く、もっぱらパーマネント偏重のデッキで-2能力の連打により墓地を肥やしながら3マナでハンド・アドバンテージを得る運用となるか。
[編集] ルール
- -2能力
- 回収できるカードはあくまでこの能力で切削されたカードのみで、墓地にある他のカードは回収できない。
- 安らかなる眠り/Rest in Peaceなどの置換効果でライブラリーから墓地に移動するカードが代わりに追放領域など別の公開領域に移動しても、それらのカードを問題なく手札に加えることができる(CR:701.13c)。
- -7能力
- 墓地からカードを唱えたりプレイする場合であっても、通常のタイミングの許諾や制限に従わねばならず、コストも支払う必要がある。
- この紋章で呪文が唱えられるかどうかは、それがスタック上で適切な特性を持つか否かで判断する(CR:601.3e)。
- 例)この能力で砕骨の巨人/Bonecrusher Giantをクリーチャーとして唱えてよいが、インスタントである踏みつけ/Stompとしては唱えられない。
[編集] 関連カード
- レン
- レンと六番/Wrenn and Six
- レンと七番/Wrenn and Seven
- レンと次元壊し/Wrenn and Realmbreaker
- 次元壊し
- 侵略樹、次元壊し/Realmbreaker, the Invasion Tree
- レンと次元壊し/Wrenn and Realmbreaker
[編集] ストーリー
新ファイレクシア/New Phyrexiaの野望を阻止するため、彼らの作り上げた侵略の樹「次元壊し/Realmbreaker」と一体化し、その制御を奪い取ったレン/Wrenn。
詳細はレン/Wrennを参照。
- 全土地の5色土地化は、次元壊しの大元である世界樹/The World Treeを意識した能力と思われる。
[編集] 参考
- March of the Machine | Episode 8: Wrenn and Eight/メインストーリー第8話 レンと八番(Magic Story 2023年3月23日 K. Arsenault Rivera著) - プレビュー記事兼ストーリー
- 『機械兵団の進軍』のトークン(Daily MTG 2023年4月10日 Kendall Pepple著)
- 起動型能力を与えるカード
- カード個別評価:機械兵団の進軍 - 神話レア