頑固な穴掘り悪鬼/Stubborn Burrowfiend

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*[[X]]の値は[[誘発型能力]]の[[解決]]時に固定される。解決後にあなたの墓地のクリーチャー・カードの枚数が変化しても、修整の値は変動しない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]

2024年8月12日 (月) 08:50時点における最新版


Stubborn Burrowfiend / 頑固な穴掘り悪鬼 (1)(緑)
クリーチャー — アナグマ(Badger) ビースト(Beast) 乗騎(Mount)

頑固な穴掘り悪鬼が各ターン内で初めて騎乗された状態になるたび、カード2枚を切削する。その後、ターン終了時まで、頑固な穴掘り悪鬼は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2

騎乗されたとき、切削墓地クリーチャー・カードパンプアップするアナグマビースト乗騎

何度も騎乗するたびに修整値が大きくなっていくので、着地時に墓地が空でも自力で墓地を肥やして雪だるま式に成長していく自己完結性を持つ。攻撃に参加せずとも騎乗さえすれば切削だけでも出来るので、ブロッカーに討ち取られる程度の修整値しか出せない内は墓地肥やしシステムクリーチャーに徹する様な真似もできる。余裕のある盤面であれば毎ターン積極的に騎乗しておくだけで、数ターン後には凄まじいサイズアップを果たす。

リミテッドでは早いターンから大きめのサイズで殴り始められる強力クリーチャー。騎乗シナジーの多い緑白の他、切削やリアニメイトの多い黒緑パワー4以上シナジーの赤緑で特に使いやすい。特に墓地をリソースとして活用するデッキでは、起動マナのかからない優秀なアドバンテージ源の役目も果たす。

  • Xの値は誘発型能力解決時に固定される。解決後にあなたの墓地のクリーチャー・カードの枚数が変化しても、修整の値は変動しない。

[編集] 参考

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