鉄喰いイムスカー/Imskir Iron-Eater

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素は8[[マナ]]。最低で2マナまで減らせるが、[[コスト・パフォーマンス]]を考えると4マナぐらいで出せれば十分に強烈。[[宝物]]などを利用したのでなければそれで2枚引ける。
  
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また、4マナでアーティファクトを[[投げる]]ことも出来る。[[ダメージ]]はそれの[[マナ総量]]であり、親和と相性の良い[[アーティファクト・土地]]や[[トークン]]との相性は悪いが、親和持ちアーティファクト自体との相性は極めて良く、アーティファクトを軸にした[[デッキ]]であれば残り数点を吹き飛ばすぐらいなら難しくない。[[リミテッド]]においても、多少意識して[[ピック]]してあれば[[打点]]にも[[除去]]にも役立ってくれる。
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*{{Gatherer|id=663521}}や[[名前]]の響きから[[カルドハイム/Kaldheim]]の領界/Realmの一つ、[[イマースターム/Immersturm]]の[[デーモン/Demon]]と思われる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[レア]]

2024年7月5日 (金) 18:34時点における最新版


Imskir Iron-Eater / 鉄喰いイムスカー (6)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
鉄喰いイムスカーが戦場に出たとき、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数の端数を切り捨てた半分に等しい。
(3)(赤),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、その生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

5/5

親和(アーティファクト)を持ち、戦場に出た時にアーティファクトの数の半分だけライフと引き換えにしたドローを行う伝説のデーモン

素は8マナ。最低で2マナまで減らせるが、コスト・パフォーマンスを考えると4マナぐらいで出せれば十分に強烈。宝物などを利用したのでなければそれで2枚引ける。

また、4マナでアーティファクトを投げることも出来る。ダメージはそれのマナ総量であり、親和と相性の良いアーティファクト・土地トークンとの相性は悪いが、親和持ちアーティファクト自体との相性は極めて良く、アーティファクトを軸にしたデッキであれば残り数点を吹き飛ばすぐらいなら難しくない。リミテッドにおいても、多少意識してピックしてあれば打点にも除去にも役立ってくれる。

[編集] 参考

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