ネズミ

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初出は[[リミテッド・エディション]]の[[疫病ネズミ/Plague Rats]]。コンスタントに登場し続け、[[神河ブロック]]で[[黒]]の中心[[種族]]として大幅に強化され、[[タイプ的デッキ]]も成立した。[[エルドレインの森]]では[[リミテッド]]の[[黒赤]]の[[アーキタイプ]]とされ、[[タイプ的カード]]も登場した。
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初出は[[リミテッド・エディション]]の[[疫病ネズミ/Plague Rats]]。コンスタントに登場し続け、[[神河ブロック]]で[[黒]]の中心[[種族]]として大幅に強化され、[[タイプ的デッキ]]も成立した。[[エルドレインの森]]では[[リミテッド]]の[[黒赤]]の[[アーキタイプ]]とされ、[[タイプ的カード]]も登場した。[[ブルームバロウ]]ではアニマルフォークのメイン10[[種族]]の[[青黒]]の種族として着目された。
  
 
[[黒]]とそれを含む[[多色]]にのみ存在する。
 
[[黒]]とそれを含む[[多色]]にのみ存在する。
  
現実にも存在する動物であるため比較的イメージが確立している。書物をもかじってしまう雑食さを表現した[[手札破壊]]が得意分野のひとつで、特に[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]が有名であり、[[リメイク]]的カードがしばしば作られている。その他、どこにでも現れる神出鬼没さを[[回避能力]]で表現したカード([[沼ネズミ/Bog Rats]]など)、「[[Wikipedia:ja:ねずみ算|ネズミ算]]」の語源にもなった繁殖力に注目したカード([[疫病ネズミ/Plague Rats]]や[[執拗なネズミ/Relentless Rats]]、[[群れネズミ/Pack Rat]]など)、伝染病を媒介する害獣であることに注目したカード([[墓所のネズミ/Crypt Rats]]や[[チフス鼠/Typhoid Rats]]など)と言った、かなり「それらしい」カードに恵まれている。
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現実にも存在する動物であるため比較的イメージが確立している。書物をもかじってしまう雑食さを表現した[[手札破壊]]が得意分野のひとつで、特に[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]が有名であり、[[リメイク]]的カードがしばしば作られている。その他、どこにでも現れる神出鬼没さを[[回避能力]]で表現したカード([[沼ネズミ/Bog Rats]]など)、「[[Wikipedia:ja:ねずみ算|ネズミ算]]」の語源にもなった繁殖力に注目したカード([[疫病ネズミ/Plague Rats]]や[[執拗なネズミ/Relentless Rats]]、[[群れネズミ/Pack Rat]]など)、伝染病を媒介する害獣であることに注目したカード([[墓所のネズミ/Crypt Rats]]や[[チフス鼠/Typhoid Rats]]など)と言った、かなり「それらしい」カードに恵まれている。ブルームバロウでは[[スレッショルド]]がテーマ[[メカニズム]]とされた。
  
 
[[ロード (俗称)|ロード]]として、[[骨齧り/Marrow-Gnawer]]、[[オーガの貧王/Ogre Slumlord]]、[[群れの笛吹き男/Piper of the Swarm]]、[[ネズミの王、カルモニクス/Karumonix, the Rat King]]があり、[[昆虫]]・[[蜘蛛]]・[[リス]]と兼用で、[[タイプ的カード]]の[[群がりの庭/Swarmyard]]も存在する。また、それら以外にもネズミを集めるほど強くなるカードは黎明期から存在し、しばしば[[ファンデッキ]]が組まれる。対ネズミカードとして[[飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx]]や[[死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail]]も存在する。
 
[[ロード (俗称)|ロード]]として、[[骨齧り/Marrow-Gnawer]]、[[オーガの貧王/Ogre Slumlord]]、[[群れの笛吹き男/Piper of the Swarm]]、[[ネズミの王、カルモニクス/Karumonix, the Rat King]]があり、[[昆虫]]・[[蜘蛛]]・[[リス]]と兼用で、[[タイプ的カード]]の[[群がりの庭/Swarmyard]]も存在する。また、それら以外にもネズミを集めるほど強くなるカードは黎明期から存在し、しばしば[[ファンデッキ]]が組まれる。対ネズミカードとして[[飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx]]や[[死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail]]も存在する。
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ネズミ・[[トークン]]を[[生成]]するカードは複数存在し、いずれも黒の1/1のトークンを生成する(→[[トークン一覧]])。また、[[群れネズミ/Pack Rat]]は自身の[[コピー]]であるトークンを生成する。
 
ネズミ・[[トークン]]を[[生成]]するカードは複数存在し、いずれも黒の1/1のトークンを生成する(→[[トークン一覧]])。また、[[群れネズミ/Pack Rat]]は自身の[[コピー]]であるトークンを生成する。
  
[[伝説の]]ネズミは[[反転カード]]も含めると[[エルドレインの森]]現在11体存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Rat 「伝説の(Legendary)・ネズミ(Rat)」でWHISPER検索])。[[神河/Kamigawa]]の鼠人であるものが多い。
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[[伝説の]]ネズミは[[反転カード]]も含めると[[ダスクモーン:戦慄の館]]現在14体存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Rat 「伝説の(Legendary)・ネズミ(Rat)」でWHISPER検索])。[[神河/Kamigawa]]の鼠人であるものが多い。
  
 
*[[ハツカネズミ]]/''Mouse''というクリーチャー・タイプも存在する。両者の差異についてはそちらの項を参照。
 
*[[ハツカネズミ]]/''Mouse''というクリーチャー・タイプも存在する。両者の差異についてはそちらの項を参照。

2024年9月26日 (木) 11:43時点における最新版

ネズミ/Ratは、クリーチャー・タイプの1つ。現実世界でもよく見かけるネズミの他、鼠頭の獣人である鼠人/Ratfolkもこのタイプに属する。


Ravenous Rats / 貪欲なるネズミ (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1


Pack Rat / 群れネズミ (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。

*/*


Ink-Eyes, Servant of Oni / 鬼の下僕、墨目 (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat) 忍者(Ninja)

忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。

5/4

初出はリミテッド・エディション疫病ネズミ/Plague Rats。コンスタントに登場し続け、神河ブロックの中心種族として大幅に強化され、タイプ的デッキも成立した。エルドレインの森ではリミテッド黒赤アーキタイプとされ、タイプ的カードも登場した。ブルームバロウではアニマルフォークのメイン10種族青黒の種族として着目された。

とそれを含む多色にのみ存在する。

現実にも存在する動物であるため比較的イメージが確立している。書物をもかじってしまう雑食さを表現した手札破壊が得意分野のひとつで、特に貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsが有名であり、リメイク的カードがしばしば作られている。その他、どこにでも現れる神出鬼没さを回避能力で表現したカード(沼ネズミ/Bog Ratsなど)、「ネズミ算」の語源にもなった繁殖力に注目したカード(疫病ネズミ/Plague Rats執拗なネズミ/Relentless Rats群れネズミ/Pack Ratなど)、伝染病を媒介する害獣であることに注目したカード(墓所のネズミ/Crypt Ratsチフス鼠/Typhoid Ratsなど)と言った、かなり「それらしい」カードに恵まれている。ブルームバロウではスレッショルドがテーマメカニズムとされた。

ロードとして、骨齧り/Marrow-Gnawerオーガの貧王/Ogre Slumlord群れの笛吹き男/Piper of the Swarmネズミの王、カルモニクス/Karumonix, the Rat Kingがあり、昆虫蜘蛛リスと兼用で、タイプ的カード群がりの庭/Swarmyardも存在する。また、それら以外にもネズミを集めるほど強くなるカードは黎明期から存在し、しばしばファンデッキが組まれる。対ネズミカードとして飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wailも存在する。

ネズミ・トークン生成するカードは複数存在し、いずれも黒の1/1のトークンを生成する(→トークン一覧)。また、群れネズミ/Pack Ratは自身のコピーであるトークンを生成する。

伝説のネズミは反転カードも含めるとダスクモーン:戦慄の館現在14体存在する(「伝説の(Legendary)・ネズミ(Rat)」でWHISPER検索)。神河/Kamigawaの鼠人であるものが多い。

[編集] ストーリー

幅広い次元/Planeで生息が確認できるが、特に都市次元であるラヴニカ/Ravnicaでは(現実同様に)都市社会に寄生する形で繁殖しているらしく、比較的多くのカードが登場している。また神河/Kamigawaでは二本足で歩行し高い知能を持つ「鼠人(Ratfolk)」という種族が登場。

[編集] 参考

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