石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman
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− | + | アンタップ状態の土地がなければ[[生け贄に捧げる]]ことはないため、土地を減らしたくないプレイヤーは自分の[[ターン]]にすべての土地を[[タップ]]しようとする。しかし、[[フルタップ]]してしまうと[[対戦相手]]のターンに[[マナ]]を生み出せなくなるので、できることがかなり少なくなってしまう。こうして相手の行動を制限するのを狙って使われる[[カード]]である。 | |
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− | + | *[[塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker]]などで土地の[[アンタップ]]を阻害すると、自分も相手もマナを増やすのが非常に難しくなってしまう。 | |
− | + | *登場した当初は、毎ターン「[[マナ・バーン]]で[[ダメージ]]を受けた上に[[マナ拘束]]される」か「土地を減らされる」かの選択を各プレイヤーに迫るデザインであったが、マナ・バーンの廃止により若干弱体化してしまった。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] |
2009年12月5日 (土) 18:54時点における最新版
Stoneshaker Shaman / 石揺すりのシャーマン (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはアンタップ状態の土地を1つ生け贄に捧げる。
1/1各プレイヤーの終了ステップの開始時に、アンタップ状態の土地を1つずつ消していくクリーチャー。
アンタップ状態の土地がなければ生け贄に捧げることはないため、土地を減らしたくないプレイヤーは自分のターンにすべての土地をタップしようとする。しかし、フルタップしてしまうと対戦相手のターンにマナを生み出せなくなるので、できることがかなり少なくなってしまう。こうして相手の行動を制限するのを狙って使われるカードである。
自分のデッキがバーンまたはウィニーで、対戦相手がパーミッションの場合には、対戦相手が土地をタップしようとしまいと大きな効果を発揮する。これ自身のマナ・コストも軽く早期展開も十分に可能だが、タフネスが低いので除去には注意。
- 塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinkerなどで土地のアンタップを阻害すると、自分も相手もマナを増やすのが非常に難しくなってしまう。
- 登場した当初は、毎ターン「マナ・バーンでダメージを受けた上にマナ拘束される」か「土地を減らされる」かの選択を各プレイヤーに迫るデザインであったが、マナ・バーンの廃止により若干弱体化してしまった。