残酷な根本原理/Cruel Ultimatum

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(ソーサリーであるため、悪魔の布告を残酷な布告に変更。)
 
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各断片に存在する根本原理[[サイクル]]の1枚。[[グリクシス/Grixis|グリクシス]]の根本原理は[[クリーチャー]]・[[手札]]・[[ライフ]]を[[対戦相手]]から奪う。
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各[[断片/Shard|断片]]に存在する[[根本原理]][[サイクル]]の1枚。[[グリクシス/Grixis|グリクシス]]の根本原理は[[クリーチャー]]・[[手札]]・[[ライフ]]を[[対戦相手]]から奪い取る。
  
相手に与える[[効果]]は[[生け贄]]強制+3枚[[捨てる|ディスカード]]+5点[[ライフロス]]。これが撃てる頃には、相手にも相応の数のクリーチャーが並んでいるだろうし、手札が3枚も残っていることは少ない。それでも手札を空にできるなら、[[ゲーム]]終盤の決め手になり得る。ライフロスは言うまでもない。
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対戦相手に与える[[効果]]は[[布告]]系[[除去]]+3枚[[捨てる|ディスカード]]+5点[[ライフロス]]。これが[[唱える|唱え]]られるころは[[ゲーム]]終盤間近なので、[[対戦相手]]は1体ぐらい[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]てもさほど痛くないかもしれないし、手札も既に[[展開]]し終わっていて3枚も残っていないかもしれない。それでも頭数を減らしつつ手札を空にできるなら、十分に決め手になり得るだろう。ライフロスは言うまでもない。
  
自分に与える効果はクリーチャー回収+3枚[[引く|ドロー]]+5点[[回復|ゲイン]]。特に3ドローは強力だが、クリーチャー回収も合わせると手札が一気に3枚も増える。[[ナックラヴィー/Nucklavee]]を回収し、場に出してまたこのカードを回収、などとやれば相手はげんなりだろう。
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[[あなた|自分]]に与える効果は[[墓地]]からのクリーチャー[[回収]]+3枚[[引く|ドロー]]+5点[[回復|ライフゲイン]]。特に3枚ドローは強力で、クリーチャー回収も合わせると手札が一気に差し引きで3枚増える。
  
それぞれの効果をフルに使うことは困難だろうが、見事に決まればこのカードが稼ぐ[[アドバンテージ]]は計り知れない。
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単純計算で、得られる[[効果]]は「[[残酷な布告/Cruel Edict]]+[[遁走/Fugue]]+[[糧秣強奪/Stolen Grain]]+[[死者再生/Raise Dead]]+[[集中/Concentrate]]」のすべてを唱えたのと同等であり、[[マナ・コスト]]の合計は(10)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(青)(青)(18[[マナ]])。それが7マナで済むのだから、このカードがどれだけ強烈かが分かるだろう。
  
フルに活用したとすると、[[残酷な布告/Cruel Edict]]+[[遁走/Fugue]]+[[溶岩の斧/Lava Axe]]+[[死者再生/Raise Dead]]+[[集中/Concentrate]]+[[鎮痛剤/Soothing Balm]]。なんと19マナ分である。
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そうそう[[支払う|支払える]][[コスト]]ではないが、撃てば圧倒的な[[アドバンテージ]]を稼ぐことができるカードであるため、このカードを[[唱える]]まで守りきれる[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]][[エンドカード]]に適している。このカードを使用するデッキは'''[[残酷コントロール]]'''と総称されている。
  
だがやはり、その重さ・[[色拘束]]が問題。[[色マナ]]の出る[[マナ・アーティファクト]]などと併用しなければ、さすがに厳しい。
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基本的には対コントロールや中速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に有効なカード。もともと[[布告]][[手札破壊]]がさほど有効ではない[[ウィニー]]などの[[デッキタイプ]]には効果が薄く、[[サイドボード|サイド]]アウトされることも多い。
  
*テキストが長い上影響を与える領域も多いが[[対象]]は対戦相手1人のみである。[[立ち消え|対象不適正]]になると自分が受ける効果もなくなってしまうので注意。
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[[サンダー・ジャンクションの無法者]]では[[速報]]に収録。[[宝物]]を駆使しても[[生撃ち]]は厳しいが、[[宝物庫の鍵/The Key to the Vault]]や[[自ら運を掴め/Make Your Own Luck]]などの踏み倒し手段があるなら仕込んでみるのも一興か。
*[[解決]]は書かれている順に行う。相手が自分のクリーチャーのコントロールを得ていてそれを生贄に捧げた場合、それを墓地から回収することも可能。
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*解決直前に対戦相手のライフが5以下であなたの[[ライブラリー]]が2枚以下の場合、解決後に双方が[[敗北条件]]を満たしているため[[引き分け]]となる。
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*[[ルール文章]]が長い上に影響を与える[[領域]]も多いが、[[対象]]は対戦相手1人のみである。[[不正な対象|対象不適正]]で[[立ち消え]]になると自分が受ける効果もなくなってしまうので注意。
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*ルール文章に書かれている順に実行するため、対戦相手が自分のクリーチャーの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を得ていてそれを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]場合、それを墓地から回収することもできる。
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*[[解決]]開始時に対戦相手の[[ライフ]]が5以下で自分の[[ライブラリー]]が2枚以下の場合、解決後に双方が[[敗北条件]]を満たしているため[[引き分け]]となる({{CR|104.4a}})。
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*[[アラーラの断片]]版の{{Gatherer|id=175079}}には部屋の端ですくむ[[デーモン]]と[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]の影が描かれている。
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**他の根本原理には、対応する[[プレインズウォーカー/Planeswalker|プレインズウォーカー]]が描かれ、その思想や内心が[[フレイバー・テキスト]]に記されているが、このカードのボーラスは影のみ、フレイバーもその強大さを暗喩するだけのものとなっている。これは制作陣が[[アラーラの断片]]時点ではニコル・ボーラスが物語の黒幕であることを伏せていたためである。
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*[[From the Vault:Twenty]]に[[2009年]]を代表する1枚として収録され、{{Gatherer|id=373318|新規イラスト}}が与えられた。ニコル・ボーラス/Nicol Bolasから罰を与えられている[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (ストーリー)|サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]]が描かれている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[闇の暗示/Dark Intimations]] - 小型版。([[霊気紛争]])
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/アラーラの断片の根本原理}}
 
{{サイクル/アラーラの断片の根本原理}}
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{{サイクル/イコリア:巨獣の棲処の根本原理}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/about-fifth-ultimatum-2009-02-03 About That Fifth Ultimatum...] ([[WotC]]、英語)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/wallpaper-week-cruel-ultimatum-2013-08-07 壁紙 (From the Vault:Twenty)] ([[Daily MTG]])
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*[[残酷コントロール]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:速報]] - [[レア]]
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*[[From the Vault:Twenty]]

2024年6月14日 (金) 03:37時点における最新版


Cruel Ultimatum / 残酷な根本原理 (青)(青)(黒)(黒)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。


断片に存在する根本原理サイクルの1枚。グリクシスの根本原理はクリーチャー手札ライフ対戦相手から奪い取る。

対戦相手に与える効果布告除去+3枚ディスカード+5点ライフロス。これが唱えられるころはゲーム終盤間近なので、対戦相手は1体ぐらい生け贄に捧げてもさほど痛くないかもしれないし、手札も既に展開し終わっていて3枚も残っていないかもしれない。それでも頭数を減らしつつ手札を空にできるなら、十分に決め手になり得るだろう。ライフロスは言うまでもない。

自分に与える効果は墓地からのクリーチャー回収+3枚ドロー+5点ライフゲイン。特に3枚ドローは強力で、クリーチャー回収も合わせると手札が一気に差し引きで3枚増える。

単純計算で、得られる効果は「残酷な布告/Cruel Edict遁走/Fugue糧秣強奪/Stolen Grain死者再生/Raise Dead集中/Concentrate」のすべてを唱えたのと同等であり、マナ・コストの合計は(10)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(青)(青)(18マナ)。それが7マナで済むのだから、このカードがどれだけ強烈かが分かるだろう。

そうそう支払えるコストではないが、撃てば圧倒的なアドバンテージを稼ぐことができるカードであるため、このカードを唱えるまで守りきれるコントロールデッキエンドカードに適している。このカードを使用するデッキは残酷コントロールと総称されている。

基本的には対コントロールや中速ビートダウンに有効なカード。もともと布告手札破壊がさほど有効ではないウィニーなどのデッキタイプには効果が薄く、サイドアウトされることも多い。

サンダー・ジャンクションの無法者では速報に収録。宝物を駆使しても生撃ちは厳しいが、宝物庫の鍵/The Key to the Vault自ら運を掴め/Make Your Own Luckなどの踏み倒し手段があるなら仕込んでみるのも一興か。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アラーラの断片根本原理サイクル。各断片/Shardに対応した弧3色ソーサリーで、マナ・コストは(M)(M)(N)(N)(N)(O)(O)。稀少度レア

イコリア:巨獣の棲処根本原理サイクル。各トライオーム/Triomeに対応した楔3色ソーサリーで、マナ・コストは(M)(M)(N)(N)(N)(O)(O)。稀少度レア

[編集] 参考

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