武力対応/Armed Response

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[[攻撃クリーチャー]]1体に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[装備品]]の数だけ[[ダメージ]]を与える[[呪文]]。
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[[攻撃クリーチャー]]1体に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[装備品]]の数だけ[[ダメージ]]を[[与える]][[呪文]]。
  
[[エクイップ]]ならば結構なダメージを与えることができるが、逆にそれ以外だとかなり厳しい。[[懲罰/Chastise]]より[[軽い]]とは言え、不安定なため[[構築]]ではまず見かけない。
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[[エクイップ]]のような装備品に比重を置いている[[デッキ]]ならばそこそこのダメージを与えることができるが、逆にそれ以外だとかなり厳しく、1点すら与えられないことも多い。[[懲罰/Chastise]]などより[[軽い]]とは言え、不安定なため[[構築]]・[[リミテッド]]問わずあまり採用したくない[[カード]]。
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*のちのカードになるが、同[[マナ・コスト]]の[[砂爆破/Sandblast]]を考慮すると6点以上のダメージを出せないとこれの存在意義はない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[コモン]]

2018年12月2日 (日) 02:16時点における最新版


Armed Response / 武力対応 (2)(白)
インスタント

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。武力対応はそれに、あなたがコントロールする装備品(Equipment)の数に等しい点数のダメージを与える。


攻撃クリーチャー1体にコントロールしている装備品の数だけダメージ与える呪文

エクイップのような装備品に比重を置いているデッキならばそこそこのダメージを与えることができるが、逆にそれ以外だとかなり厳しく、1点すら与えられないことも多い。懲罰/Chastiseなどより軽いとは言え、不安定なため構築リミテッド問わずあまり採用したくないカード

[編集] 参考

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