悪夢の虚空/Nightmare Void
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− | [[ハンド・アドバンテージ]]を得られる可能性のある迫害などに対し、この[[カード]]は必ず1対1交換なので、[[手札]] | + | [[ハンド・アドバンテージ]]を得られる可能性のある迫害などに対し、この[[カード]]は必ず1対1交換なので、[[手札]]の枚数に差をつけることはできない。しかし発掘で使いまわすことができるので、[[打ち消す|打ち消し]]や使うタイミングなどを気にせず使っていけるのが強み。特に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にとってはかなりの痛手となる。[[青]]を含むコントロールに対して使いたい1枚。 |
− | 4マナと[[重い]]上に[[アドバンテージ]] | + | 4マナと[[重い]]上に[[アドバンテージ]]を得られないため、決して何枚も入れたいカードではないが、[[ディミーア家の護衛/Dimir House Guard]]の[[変成]]で[[サーチ]]できるため、非常に使いやすくなっている。 |
− | *他の発掘カードにも言えることだが、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]] | + | *他の発掘カードにも言えることだが、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]で確実にサーチできるのもよい。 |
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*[[手札破壊カード]] | *[[手札破壊カード]] | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] |
2011年11月6日 (日) 09:54時点における最新版
Nightmare Void / 悪夢の虚空 (3)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
発掘付きの強要/Coercion。4マナの手札破壊は迫害/Persecuteや夜陰の本殿/Honden of Night's Reachなど選択肢が多いので、それらとの比較は重要である。
ハンド・アドバンテージを得られる可能性のある迫害などに対し、このカードは必ず1対1交換なので、手札の枚数に差をつけることはできない。しかし発掘で使いまわすことができるので、打ち消しや使うタイミングなどを気にせず使っていけるのが強み。特にコントロールデッキにとってはかなりの痛手となる。青を含むコントロールに対して使いたい1枚。
4マナと重い上にアドバンテージを得られないため、決して何枚も入れたいカードではないが、ディミーア家の護衛/Dimir House Guardの変成でサーチできるため、非常に使いやすくなっている。
- 他の発掘カードにも言えることだが、けちな贈り物/Gifts Ungivenで確実にサーチできるのもよい。