Dark Sphere

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1回だけ、[[プレイヤー]]本体への[[ダメージ]]を半分にする。
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1回だけ[[プレイヤー]]本体への[[ダメージ]]を半減できる[[アーティファクト]]。
  
これは[[軽減]]ではなく通常の[[置換効果]]
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[[カード・アドバンテージ]]を失う上に奇襲性もなく、また少なくとも半分のダメージは受ける必要があるため、防御用[[カード]]としては心許ない。[[1ターンキル]]でない限り、大ダメージを受ける頃にはダメージを全て[[軽減]]できるカードが使えるはずなので、0[[マナ]]とはいえ、中途半端なこのカードをあえて使う理由はない。
なので、[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]などの『軽減できない』ダメージでも半分にすることができる。
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とはいえ、所詮は[[アーティファクト]]
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[[チャネルボール]]などの「20点超のダメージを一度だけ与える」系の[[コンボ]]の対抗策に成り得るが、[[先攻]]を取って先出しする必要がある。それならば、[[意志の力/Force of Will]]や[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]を使った方が有用だろう。
丸見えなので計算されやすく、相手からみれば倒すまでの時間が1ターン延びた、位のものでしかないことが多い。
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現実問題として、1ソースのダメージが2桁に乗ることも珍しいので、『半減』のこれの軽減力は多くて5、6程度だろう。
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マナなしで軽減できるのだから、弱くはないが…接戦ならともかく、過信は禁物。
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*発想を変えて、自分で使う[[地震/Earthquake]]などの自爆ダメージ用にするのも手。
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*一時期、[[1999年]]7月頃の[[オラクル]]更新で「代わりに半分のダメージを与える」と軽減ではない[[置換効果]]に変更されていたが、[[2012年]]7月のオラクル更新で軽減[[効果]]に戻された。
これで、少々大きく撃っても大丈夫。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[0マナカード]]
 
*[[0マナカード]]
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2

2016年5月28日 (土) 21:27時点における最新版


Dark Sphere (0)
アーティファクト

(T),Dark Sphereを生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。


1回だけプレイヤー本体へのダメージを半減できるアーティファクト

カード・アドバンテージを失う上に奇襲性もなく、また少なくとも半分のダメージは受ける必要があるため、防御用カードとしては心許ない。1ターンキルでない限り、大ダメージを受ける頃にはダメージを全て軽減できるカードが使えるはずなので、0マナとはいえ、中途半端なこのカードをあえて使う理由はない。

チャネルボールなどの「20点超のダメージを一度だけ与える」系のコンボの対抗策に成り得るが、先攻を取って先出しする必要がある。それならば、意志の力/Force of Will精神壊しの罠/Mindbreak Trapを使った方が有用だろう。

  • 一時期、1999年7月頃のオラクル更新で「代わりに半分のダメージを与える」と軽減ではない置換効果に変更されていたが、2012年7月のオラクル更新で軽減効果に戻された。

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