アニマの賢者/Sages of the Anima

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[[ドロー]]を置換することで、[[クリーチャー]][[カード]]だけをより高い確率で[[手札]]に入れることを可能にする[[能力]]を持つクリーチャー。クリーチャーを出して殴るだけの[[デッキ]]であれば、息切れを起こしにくくなるだろう。
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[[引く|ドロー]][[置換効果|置換]]して、[[クリーチャー]][[カード]]だけを[[手札に加える]]ようにしてしまうクリーチャー。
  
しかしながら、以後は土地やクリーチャー以外の[[呪文]]を手に入れることが一切できなくなるというデメリットは大きい。[[対戦相手]]の打つ手に応じた対策を取ることは困難になるし、[[マナ]]を縛られると自爆する可能性が高い。あらかじめ自分でこれを[[生け贄]]にするなどして[[除去]]できる手段を用意しておくべきだろう。
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クリーチャーを手札に加えられる確率が大きく上昇するため、クリーチャーを[[戦場に出す|戦場に出して]][[殴る]]だけの[[デッキ]]であれば、息切れを起こしづらくなる。しかし、クリーチャー以外の[[呪文]][[土地]]も一切手に入れられなくなるというデメリットは大きい。[[対戦相手]]の打つ手に応じた対策を取ることは困難になるし、[[マナ]]を縛られると自爆する可能性が高い。
  
[[リミテッド]]では使用しない方が無難。[[構築]]でも相当デッキを選ぶと思われる。
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あらかじめ自分でこれを[[生け贄に捧げる]]などして[[除去]]できる手段を用意しておくべきだろう。[[護民官の道探し/Civic Wayfinder]]や[[ナックラヴィー/Nucklavee]]など、他の[[カード・タイプ]]のカードを手に入れられるクリーチャーを採用することでデメリットを抑えることもできる。
  
<!-- プーカの悪戯による押し付けは強力なデメリット持ちほとんど言えることであり、そのコンボを
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*[[ライブラリー]]に2枚以下のカードしかない場合、残りのすべてのカードを[[公開する]]。0枚であっても置換されるため、[[ライブラリーアウト]]で[[敗北]]することはなくなる。
主軸にデッキが組めるくらいでもない限り特筆すべき事項ではないと思います。ましてやこれは
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*クリーチャー・カード以外がライブラリーに残っていくため、1周すると何も手札に加えられなくなる。
色もブロックも違いますし。-->
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*[[モミール・ベーシック]]で出ると大ハズレ。デッキには[[基本土地]]しかないためカードが引けなくなってしまう。
 
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<!--*[[プーカの悪戯/Puca's Mischief]]で押し付けるのも有りか。クリーチャーを除去できるクリーチャーが居なければ、手札にはクリーチャー・カードしか来なくなる。-->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]]
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*[[カード名国語辞典#アニマ|アニマ]]([[カード名国語辞典]])
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*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]

2015年10月17日 (土) 03:59時点における最新版


Sages of the Anima / アニマの賢者 (3)(緑)(青)
クリーチャー — エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

3/4

ドロー置換して、クリーチャーカードだけを手札に加えるようにしてしまうクリーチャー。

クリーチャーを手札に加えられる確率が大きく上昇するため、クリーチャーを戦場に出して殴るだけのデッキであれば、息切れを起こしづらくなる。しかし、クリーチャー以外の呪文土地も一切手に入れられなくなるというデメリットは大きい。対戦相手の打つ手に応じた対策を取ることは困難になるし、マナを縛られると自爆する可能性が高い。

あらかじめ自分でこれを生け贄に捧げるなどして除去できる手段を用意しておくべきだろう。護民官の道探し/Civic Wayfinderナックラヴィー/Nucklaveeなど、他のカード・タイプのカードを手に入れられるクリーチャーを採用することでデメリットを抑えることもできる。

[編集] 参考

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