戦慄の彫像/Dread Statuary

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[[ワールドウェイク]]を代表するかのような[[無色]]の[[ミシュラランド]]。
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[[アンコモン]]の[[ミシュラランド]]。
同種の[[タップインランド]]と比べると、[[タップイン]]しないことが特徴。
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同セットの[[レア]]のミシュラランド・[[サイクル]]と比べると、[[アンタップイン]]が特徴。
  
[[起動コスト]]は3[[マナ]][[活発な野生林/Stirring Wildwood]]より1マナ重く、[[怒り狂う山峡/Raging Ravine]]と同じ4マナ。
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レアのミシュラランド・サイクルが[[多色デッキ]][[マナ基盤]]であるのに対し、こちらは[[単色デッキ|単色]]に近い[[デッキ]]で用いる事になる。[[アンタップ]]状態で[[戦場に出る]]ため、[[]]よりスピード重視のデッキで使いやすい。
  
同セットの二色ミシュラランド達が[[多色]][[デッキ]][[マナ基盤]]であるのに対し。こちらは[[単色]]に近いデッキが用いる事になる。[[アンタップ]]状態で[[戦場]]に出るため、色よりスピード重視のデッキではこちらが使いやすい。
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4/2という[[頭でっかち]]のスペックは速やかに勝負を決めに行く際には頼もしいが、[[タフネス]]が低いので[[軽い]][[インスタント]][[火力]]であっさり落ちかねない脆さもある。
  
4/2という頭でっかちも速やかに勝負を決めに行く際には頼もしいパワーであり、防御に回す分にも止めるだけで常に[[ブロック]]用のマナ確保に迫られるよりはいっそ相打ちになってくれた方が良い状況もあるため一概にデメリットという訳でもない。
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ミシュラランド全般に言えることだが、[[打ち消す|カウンター]]をすり抜けて戦場に出る点、(攻撃に回るならば)[[ソーサリー]]の[[クリーチャー]][[除去]]が効かない点が利点である。
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[[土地単]]デッキへの投入などが考えられる。
  
ミシュラランド全般に言えることだが、[[打ち消す|カウンター]]をすり抜けて場に出る点、土地である間は[[ソーサリー]][[除去]]が効かない点が利点である。
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*[[クリーチャー化]]後の[[タイプ]]は、[[土地]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]と除去されやすい。[[アーティファクト]]破壊とクリーチャー除去には注意。
土地デッキへの投入などが考えられる。
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{{未評価|ワールドウェイク}}
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==関連カード==
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{{サイクル/ワールドウェイクのミシュラランド}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[非マナ能力を持つ土地]]
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*[[ミシュラランド]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[アンコモン]]

2016年8月28日 (日) 21:09時点における最新版


Dread Statuary / 戦慄の彫像
土地

(T):(◇)を加える。
(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。


アンコモンミシュラランド。 同セットのレアのミシュラランド・サイクルと比べると、アンタップインが特徴。

レアのミシュラランド・サイクルが多色デッキマナ基盤であるのに対し、こちらは単色に近いデッキで用いる事になる。アンタップ状態で戦場に出るため、よりスピード重視のデッキで使いやすい。

4/2という頭でっかちのスペックは速やかに勝負を決めに行く際には頼もしいが、タフネスが低いので軽いインスタント火力であっさり落ちかねない脆さもある。

ミシュラランド全般に言えることだが、カウンターをすり抜けて戦場に出る点、(攻撃に回るならば)ソーサリークリーチャー除去が効かない点が利点である。 土地単デッキへの投入などが考えられる。

[編集] 関連カード

ワールドウェイク友好色ミシュラランドサイクルタップインデュアルランドでもあり、対応する2マナ支払うことでクリーチャー化する。

エキスパンションには、アンタップイン無色版の戦慄の彫像/Dread Statuaryもある。

[編集] 参考

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