セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage
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− | [[ | + | どちらの[[効果]]もサイクル中では地味な方だが、時間稼ぎにはもってこい。両方[[誘発]]させられれば、前の[[ターン]]に[[攻撃]]してきたクリーチャーをバウンス、それが与えた[[ダメージ]]分の[[ライフ]]をいくらか回復、[[テンポ・アドバンテージ]]を得る、となかなかいやらしい。バウンスはもちろんETB能力の再利用にも利用できる。 |
− | *島2つと[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]をコントロールしていれば、自身を[[戻す]]ことが可能。森が2つあれば3[[マナ]] | + | *島2つと[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]をコントロールしていれば、自身を[[戻す]]ことが可能。森が2つあれば3[[マナ]]で3点[[ライフ]]を[[得る]][[バイバック]][[呪文]]のように使える。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2024年1月3日 (水) 20:29時点における最新版
Selkie Hedge-Mage / セルキーの垣魔道士 (2)(緑/青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得てもよい。
セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが島(Island)を2つ以上コントロールしている場合、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
イーブンタイドの垣魔道士サイクルの一つ。ETB能力で、森を2つ以上コントロールしていれば3点回復、島を2つ以上コントロールしていればタップ状態のクリーチャー1体をバウンスできる。
どちらの効果もサイクル中では地味な方だが、時間稼ぎにはもってこい。両方誘発させられれば、前のターンに攻撃してきたクリーチャーをバウンス、それが与えたダメージ分のライフをいくらか回復、テンポ・アドバンテージを得る、となかなかいやらしい。バウンスはもちろんETB能力の再利用にも利用できる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イーブンタイドの垣魔道士のサイクル。特定の基本土地タイプを持つ土地を2つ以上コントロールしていることで誘発する2つのETB能力を持つ。
- グウィリオンの垣魔道士/Gwyllion Hedge-Mage
- ノッグルの垣魔道士/Noggle Hedge-Mage
- ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage
- デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage
- セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage