四肢切断/Dismember
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黒いデッキにおいては、[[スタンダード]]ならば[[破滅の刃/Doom Blade]]や[[喉首狙い/Go for the Throat]]、[[エターナル]]ならば[[殺し/Snuff Out]]や[[血の復讐/Vendetta]]などが比較対象となる。[[突然の死/Sudden Death]]より修整値が大きいのもポイント。 | 黒いデッキにおいては、[[スタンダード]]ならば[[破滅の刃/Doom Blade]]や[[喉首狙い/Go for the Throat]]、[[エターナル]]ならば[[殺し/Snuff Out]]や[[血の復讐/Vendetta]]などが比較対象となる。[[突然の死/Sudden Death]]より修整値が大きいのもポイント。 | ||
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*[[効果]]の同じ[[引き込み/Pull Under]]や[[やつれ/Waste Away]]と比べるとかなり[[軽い]]が、この場合はむしろあちらが[[重い]][[リミテッド]]向けの除去であると見るべきだろう。 | *[[効果]]の同じ[[引き込み/Pull Under]]や[[やつれ/Waste Away]]と比べるとかなり[[軽い]]が、この場合はむしろあちらが[[重い]][[リミテッド]]向けの除去であると見るべきだろう。 |
2011年8月29日 (月) 02:00時点における版
インスタント
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。
ファイレクシア・マナをマナ・コストに含むマイナス修整インスタント。
点数で見たマナ・コストこそ3だが、最小1マナで色を気にせず唱えられるのは魅力。ライフロスは気にならないほどに小さいものではないが、4点のライフを失っても5/5クリーチャーを除去できるならば問題ないだろう。もちろんそのまま3マナで撃ってもいいし、ファイレクシア・マナのうちひとつを黒マナ、ひとつをライフでも支払える。その場に応じて柔軟にコストを選べるのが強みである。
黒の含まれないデッキで、ライフでの支払いを前提に採用することもできる。クリーチャー除去に乏しい青や緑はもちろん、白でもタイミングを選ばない除去は貴重。火力を有する赤においても、コーの火歩き/Kor Firewalker等のプロテクション(赤)持ち、荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragonなどの再生持ち、悪斬の天使/Baneslayer Angelなどのタフネスの高いクリーチャーなど、火力では対処しづらいものは多々いるため、併用する価値は十分にある。
黒いデッキにおいては、スタンダードならば破滅の刃/Doom Bladeや喉首狙い/Go for the Throat、エターナルならば殺し/Snuff Outや血の復讐/Vendettaなどが比較対象となる。突然の死/Sudden Deathより修整値が大きいのもポイント。
スタンダードでは上記のメリットが買われ、Caw-Bladeを初めとする多くのデッキに採用されている。糾弾/Condemn、失脚/Oust、未達への旅/Journey to Nowhereが通用しない戦争と平和の剣/Sword of War and Peaceや欠片の双子/Splinter Twinコンボに対しても、このカードならインスタント・タイミングで対応できる。その活躍ぶりは、これに耐えられるタフネス6が新しい評価基準ラインになるほど。
- 効果の同じ引き込み/Pull Underややつれ/Waste Awayと比べるとかなり軽いが、この場合はむしろあちらが重いリミテッド向けの除去であると見るべきだろう。
参考
- カード個別評価:新たなるファイレクシア / ファイレクシア陣営 - アンコモン