十字軍/Crusade

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[[マジック]]創世記から存在する、[[白]]の代表的な[[クリーチャー]][[全体強化]]。昔の[[白ウィニー]]・[[デッキ]]必須の旗。
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[[色拘束]]こそ厳しいもののわずか2[[マナ]]と低[[コスト]]なので、[[軽い|軽量]]を基本とする[[ウィニー]]・デッキによく噛み合っている。さらに、白のウィニー・クリーチャーは[[コスト・パフォーマンス]]が良く、数も多い。このため他の色のウィニーより、[[土地]]を削ってクリーチャーや呪文を増やすことができ、黎明期における白ウィニーのデッキパワーを押し上げる要因となった。
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[[色拘束]]こそ厳しいもののわずか2[[マナ]]と低[[コスト]]なので、[[軽い|軽量]]を基本とする[[ウィニー]]・デッキによく噛み合っている。さらに、白のウィニー・クリーチャーは[[コスト・パフォーマンス]]がよく、数も多い。このため他の色のウィニーより、[[土地]]を削ってクリーチャーや呪文を増やすことができ、黎明期における白ウィニーのデッキパワーを押し上げる要因となった。
  
 
欠点は、[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する白クリーチャーをも強化してしまうところ。自分のウィニーを強化しているつもりが、対戦相手のクリーチャーを強化してしまっては元も子もない。もし[[ミラーマッチ]]となってしまった場合、[[サイドボード]]に引き下げることにもなるだろう(もっともそれは相手も同様なので、相手のこれを合わせたパワーゲームに持ち込むのも1つの手である)。ちなみに、[[マスクス・ブロック]]時代は[[リベリオン]]のミラーマッチでこれが頻発した。
 
欠点は、[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する白クリーチャーをも強化してしまうところ。自分のウィニーを強化しているつもりが、対戦相手のクリーチャーを強化してしまっては元も子もない。もし[[ミラーマッチ]]となってしまった場合、[[サイドボード]]に引き下げることにもなるだろう(もっともそれは相手も同様なので、相手のこれを合わせたパワーゲームに持ち込むのも1つの手である)。ちなみに、[[マスクス・ブロック]]時代は[[リベリオン]]のミラーマッチでこれが頻発した。

2012年8月9日 (木) 22:13時点における版


Crusade / 十字軍 (白)(白)
エンチャント

白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


マジック創世記から存在する、の代表的なクリーチャー全体強化。昔の白ウィニーデッキ必須の旗。

色拘束こそ厳しいもののわずか2マナと低コストなので、軽量を基本とするウィニー・デッキによく噛み合っている。さらに、白のウィニー・クリーチャーはコスト・パフォーマンスがよく、数も多い。このため他の色のウィニーより、土地を削ってクリーチャーや呪文を増やすことができ、黎明期における白ウィニーのデッキパワーを押し上げる要因となった。

欠点は、対戦相手コントロールする白クリーチャーをも強化してしまうところ。自分のウィニーを強化しているつもりが、対戦相手のクリーチャーを強化してしまっては元も子もない。もしミラーマッチとなってしまった場合、サイドボードに引き下げることにもなるだろう(もっともそれは相手も同様なので、相手のこれを合わせたパワーゲームに持ち込むのも1つの手である)。ちなみに、マスクス・ブロック時代はリベリオンのミラーマッチでこれが頻発した。

第6版を最後に基本セット落ち。その後第8版を選ぼう再録カード候補に上げられるも、栄光の頌歌/Glorious Anthemに敗れる。さらに後の時代にほぼ純粋な上位互換である清浄の名誉/Honor of the Pureも登場した。もはや過去のカードと化した感はあるが、逆に言えばそれだけ数多くの優秀な後継カードを生み出した、偉大な名カードであるということだろう。

関連カード

主な亜種

参考

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